[NEW] Dota 2 Ember Spirit hero guide: Strategy, tips, and tricks | dota 2 ember spirit – Vietnamnhanvan

dota 2 ember spirit: คุณกำลังดูกระทู้

Xin the Ember Spirit is a high skill cap, mechanically demanding hero that’s often played as either the safe lane core or midlaner in a game of Dota 2. His kit makes him both versatile and highly mobile, but he requires a fair amount of game knowledge, game sense, and precise unit control.

His signature skill, Sleight of Fist, allows him to deal physical damage to all enemy units in a large area of effect, with each hit proccing secondary effects, such as critical strikes, cleave, and unique attack modifiers into account. This makes him capable of wiping entire teams that dare clump up together in the blink of an eye.

He’s very fragile, however, and his stat growth per level is absolutely nothing to write home about. Thus, he requires a strong pair of support heroes helping him with map vision so he can use his ultimate, Fire Remnant, to zip away to safety before getting jumped by heroes with powerful burst damage abilities.

When he’s fully mastered, however, he’s a force to be reckoned with, able to lock enemy heroes down with Searing Chains while shrugging magic damage with Flame Guard. If you’re looking for a difficult but highly-satisfying hero to pick up, Ember Spirit is a stellar choice.

The stalwart flame flickers: Ember Spirit’s skills

Here’s a brief explanation of each of Ember Spirit’s skills and the priority they should be given.

Searing Chains

Searing Chains [Q] locks down two targets near you, dealing damage per second. Searing Chains is a great spell but just doesn’t scale as well comparatively. Its Root mechanic has also been nerfed, making the ability unable to interrupt attack or cast animation. As such, it gets maxed third.

Sleight of Fist

Sleight of Fist [W] causes you to jump around an area and deal damage to every unit, all while triggering on-hit effects. Buffed constantly since Patch 7.08, its stock has considerably risen. The hero damage bonus has doubled from 20/40/60/80 per level to a monstrous 40/80/120/160 in Patch 7.20c. The cooldown has also been decreased, making Sleight of Fist a monstrous laning spell. It also scales the best since every point improves damage, cast range, and cooldown.

Flame Guard

Flame Guard [E] creates a flaming shield, blocking magic damage while dealing it in an area around you. It expires after time runs out or it has absorbed damage. Flame Guard remains a great dual defensive and offensive ability, but it’s fallen down the pecking order because of the overwhelming amount of buffs to Sleight. It’s still your best farming spell since it opens up the jungle for you. Thus, it gets picked up second.

Fire Remnant

Fire Remnant [R] sends out a spirit, allowing you to jump to it for magical damage. The ultimate allows you to weave in and out of fights, all while providing insane burst damage. At level 12, the skill doubles in damage, making it a great value point for bursting down enemy heroes.  It’s not too shabby at level 18 either, as it goes from 200 damage to 300. Points whenever available

Activate Fire Remnant

Since it’s a charge-based ability, you can throw out all three charges at an enemy and [D] Activate Fire Remnant for triple the damage. 

♪ It’s okay when it’s in a three-way ♪

Our recommended skill build is as follows:

  • Alternate between Flame Guard / Sleight of Fist for the first five levels.
  • Fire Remnant whenever available at levels six, 12 and 18.
  • Max Sleight of Fist.
  • Max Flame Guard.
  • First point of Searing Chains at level nine.
  • Level 10 Talent: +25 damage
  • Max Searing Chains.
  • Level 15 Talent: +1s Searing Chains
  • Level 20 Talent: +10% Spell Amplification
  • Level 25 Talent: -20s Remnant Charge Restore Time

If you’re in the side lane, you can consider taking one or two points of Searing Chains rather than Flame Guard earlier to increase kill potential with a lane partner. Sleight of First is still your most powerful ability and should be maxed first. But don’t go for more than two points of Searing Chains early since Flame Guard is your premier defensive ability that also hurts quite a bit if you can stick to your targets.

There’s a choice to make for the first level. If your lane opponent doesn’t have much magic damage, Flame Guard could prove to be a great way to push your middle lane into the enemy’s tower, hereby forcing a quick level two for you and increasing your kill potential. Otherwise, go for Sleight. You can’t go wrong with it.

For talents, the increased damage makes your Sleight stronger, and also increases farming speed.

The additional Searing Chains duration definitely pisses your enemies off, which always deserves consideration.

Additional Spell Amplification, well, amps your spell damage. This includes magical damage from items like Maelstrom.

The last talent, Remnant Charge Restore Time is amazing. More on this later.

“Prepare for a lesson”

Image via Valve

Recommended item build:

Starting items:

  • Stout Shield
  • Quelling Blade
  • Tangoes

Core items:

  • Bottle
  • Phase Boots
  • Blight STone
  • Drums of Endurance
  • Maelstrom

Late game:

  • Aghanim’s Scepter
  • Black King Bar
  • Mjollnir
  • Octarine Core

Situational:

  • Shiva’s Guard
  • Aeon Disk
  • Eul’s Scepter of Divinity

Starting and core items:

Stout Shield

Stout Shield is simply the most valuable starting defensive item for a melee hero. Because of Ember’s low base armor, it’s very efficient. Regeneration items like Tangoes allow you to stay in lane. Quelling Blade helps you farm

Your core items definitely revolve around Bottle, Phase Boots, and Drums of Endurance. These three items provide a phenomenal amount of sustain, defense, and catch. 

Bottle

As a hero that loves to gank, rune control is paramount. A good rune can turn a fight from defeat into victory. Bottle allows you to keep the rune and pop it at a more opportune time. You can leave a Remnant, teleport to base, and heal quickly, returning to the fray.

Phase Boots

Phase Boots is the best boots upgrade because it provides armor to augment Ember’s low starting value and increases his raw physical damage. It also gives him another way to catch enemies or escape with movement speed.

Blight Stone

Blight Stone is a 300 gold item that reduces armor, giving your Sleight of Fist additional oomph. Would not recommend upgrading it due to better items being available. Sell it when you get bigger items.

Drums of Endurance

Drums provides health, mana regen, and an additional way to boost speed. It’s also very cheap and helps Ember become a space-creating monster. Movement speed is very important to Ember. His ultimate’s flying speed is tied directly into his speed. And as a ganking hero, speed means covering more ground, allowing you to roam around the map quicker.

Maelstrom

Maelstrom is your first big damage item. Yes, it deals magic damage, and technically doesn’t synergize with your massive physical damage bonus, but it syncs greatly with how Sleight works. Sleight of Fist has reduced damage when used on creeps, but Maelstrom allows you to bypass that restriction. Since it scales off the number of attacks, your Sleight of Fist could feasibly proc Maelstrom more than once every use. It’s an efficient item for both fighting and farming, which makes this the core item every Ember Spirit should aim for.

Late game:

Aghanim’s Scepter

If you weren’t already obnoxious enough, Aghanim’s Scepter allows for some true PogChamp plays. The item greatly increases your ultimate’s cast range, decreases mana cost, and also gives you two additional remnants.

My name is Xin, and I’m the fastest man alive

It also synergizes greatly with your level 25 talent since you can use your remnants with reckless abandon and still retain a short cooldown for escape. A 1,500 damage nuke for 25 mana, anyone?

Black King Bar

Black King Bar gives you Magic Immunity, which allows you to get into the thick of the fight and use your Flame Guard to its full potential. Flame Guard can be dispelled with enough magic damage, so BKB guarantees that your Flame Guard will deal substantial damage. Also, it prevents you from dying, and not dying is good.

Mjollnir

Mjollnir is the direct upgrade to Maelstrom. It boosts your attack speed and provides some offensive utility with the active, Static Charge. Any damage can trigger the shield, causing bolts of lightning to shoot out. 

Octarine Core

Octarine Core is pure, unadulterated fun. Who would ever say no to cooldown reduction? Octarine also provides a substantial boost to health and mana, and Spell Lifesteal aids survivability with the amount of magic damage you put out.

Situational items:

Aeon Disk

Aeon Disk can be a lifesaver if you’re facing a lot of control or burst from enemies. As it procs, all status effects will be removed from you, allowing you to spam Activate Fire Remnant and holler at them back at the fountain. But it’s not a core item because of its otherwise poor utility and doesn’t provide any damage or farming capability. It can be countered by Dispel, so don’t get too cocky.

Shiva’s Guard

Shiva’s Guard provides you with lots of armor, which is always welcome. It also provides a great active, dealing magic damage and providing vision. Its passive aura reduces enemies’ attack speed, which help mitigates physical damage further.

Eul’s Scepter of Divinity

See also  Overwatch IDDQD The Most Dominant Soldier 76 Gameplay Ever! [ TOP 500 ] | iddqd

Eul’s Scepter of Divinity is a cheap way to get rid of pesky debuffs like Silence and slows. It also provides a lot of intelligence and mana regen, allowing you to stay on the map longer. Consider skipping Drums and picking this up instead since they provide a lot of the same stats with different uses.

Big no-no:

Battlefury

Battlefury used to be the go-to item for Ember, but it actively sucks now. Battlefury’s cleave damage has been nerfed multiple times, and coupled with changes to how Sleight works with the item, the cleave damage output is even further reduced. Going for Drums and Maelstrom gives you everything you need, and it’s cheaper!

You really don’t. Daedalus

Daedalus has also lost its stock. Ember Spirit isn’t a physical carry anymore, and that’s fine.

Buy Maelstrom.

“Walk a warrior’s way”

Ember Spirit is a fervent warrior, always looking for a fight. Leverage your incredible mobility and low cooldowns to pick enemies off all over the map.

Sleight of Fist hurts like hell. Use it freely to harass enemy heroes and laugh as you watch your invulnerable self chip away at your opponent’s health.

Getting Phase Boots and Bottle is a top priority. With these two items, you can pretty much catch any enemy hero on the map and they also allow you to sustain since you can travel to and from the fountain once you hit level six. Bottle allows you to take runes that can turn the tide of battle, too.

Work toward Drums for even more staying power in teamfights. Once you get Maelstrom, your damage output becomes even higher. With Sleight every six seconds dealing both physical and magical damage, it becomes difficult to itemize defensively against you. As a major power spike, encourage your teams to group up, take fights, and demolish objectives.

With the new Ember Spirit playstyle focusing more on space creation and pushing out waves, you’re less of a physical damage threat in the late game. But that doesn’t mean that you can’t retain your staying power as a core since you provide unparalleled utility during long, drawn-out fights.

With Fire Remnants, you can chase down even the most mobile of heroes. And Aghanim’s Scepter improves the spell so much that it’s barely recognizable from its base form. 

“Fire shall teach you!”

Ember Spirit’s gameplay relies on getting a few skill combos down pat. The first and arguably the most important one is the Sleight of Fist into Searing Chains combo, which involves casting Sleight where your target is and quickly activating Chains during the Sleight animation. If done correctly (or with luck on your side, in the case of executing the combo with a creep wave in the area), this will cause Chains to hold your target in place.

Also known as Spicy Bolas

This works because the game puts Xin’s position on the map according to which target Sleight of Fist is hitting and because you can cast spells and use items during the animation. This combo does, however, take a bit of practice and muscle memory, so make sure to practice beforehand in order to get the speed at which you need to hit the appropriate keys.

When you put “multitasking” on your resume

From there, you can run up to any rooted heroes with Flame Guard to deal extra damage and to protect yourself from retaliatory nukes. Finish wounded heroes off with either right-click attacks or additional uses of Sleight.

Once mastered, the Sleight/Chains combo will allow you to skip buying a Blink Dagger since you can initiate from a decent range with some consistency without it. The combo also allows you to initiate without the use of an aggressively-placed Fire Remnant, giving you an emergency escape route if a gank or teamfight go wrong.

You can jump to any active Fire Remnant during Sleight of Fist. This is especially useful in situations you need to react to, such as when all of the enemy heroes suddenly show up to gank you. Use Sleight on either the heroes or a nearby creep wave, then jump to a Remnant while you have Sleight’s invulnerability buff.

Leap over short ledges in a single Sleight!

“Be wary, be cautious”

Image via Valve

In late-game situations such as high-ground sieges, make sure to take full advantage of Ember Spirit’s reach. Sleight of Fist is quite spammable thanks to its low mana cost and cooldown, and it works even when you don’t have vision because of Fog of War. They don’t hit invisible units, though. This makes it perfect for dealing chip damage to enemy heroes defending a tier-three tower, forcing them to either use a Shrine, go back to the fountain for healing, or get initiated on with half their health gone.

Xin isn’t designed to win late-game fights. As most of his offense and defense capability comes from spells, he becomes a lot weaker against soft disables like Silence compared to other traditional carries. He isn’t Spectre, Medusa, or Wraith King. Avoid being in the frontlines for too long unless you already have a sizable advantage in the teamfight. Keep your distance from the enemy team, weaving in and out as Sleight of Fist comes off cooldown. Leave Remnants behind before committing to teamfights, in case you need to jump out at any time.

Don’t skimp on the defensive items like Black King Bar, Eul’s or Aeon Disk. With Ember’s focus on snowballing, any death greatly hurts the hero’s capability and also gives more time for your opponents to purchase the required items to fight you. Items like Scythe of Vyse, Orchid Malevolence, and Abyssal Blade can really ruin your day.

If you decide to learn how to play Xin, be aware that the road to mastery will be quite the journey. Although he has a pretty reliable escape mechanism in Fire Remnant, his margin of error is very slim. Silences, in particular, practically remove him from the game and his poor stat growth per level means that he stays squishy.

Don’t feel discouraged if you lose your first couple Ember Spirit games. The hero truly requires a decent amount of practice and game sense in order to excel. But of course, nothing good ever comes easy. And when you’re ripping the enemy team to pieces, smile and think about what Xin would say.

https://gamepedia.cursecdn.com/dota2_gamepedia/8/88/Embr_move_02.mp3 Volume warning: Balance in all things.

[Update] Герой Ember Spirit в Dota 2 | dota 2 ember spirit – Vietnamnhanvan

Ember Spirit — герой, который отлично подходит для центральной линии. Он способен быстро перемещаться по полю боя, настигая важные цели и не давая себя поймать. Его способность  Searing Chains при активации связывает двух случайных противников неподалёку, обездвиживая и нанося периодический урон. Это отличный способ поймать и удержать врага, но стоит помнить, что связать нужную вам цель могут помешать находящиеся рядом крипы или другие герои. Способность  Sleight of Fist позволяет быстро атаковать всех противников в выбранной области. Сам Ember Spirit при этом исчезает с поля боя, становясь неуязвимым. С помощью этой способности можно наносить урон, не подходя вплотную к целям. Для этой же цели можно комбинировать  Sleight of Fist и  Searing Chains, связывая противника на расстоянии. На все удары в  Sleight of Fist действуют эффекты атаки, потому такие предметы, как  Maelstrom или  Battle Fury, серьёзно увеличат ваш урон. Способность  Flame Guard создаёт вокруг героя пламенный щит, который каждую секунду наносит урон противникам вокруг и поглощает магический урон, повышая выживаемость Ember Spirit. Щит может поглотить только ограниченное количество урона, после чего исчезнет. С помощью ультимативной способности  Fire Remnant герой может очень быстро перемещаться как по полю боя, так и по карте в целом. Когда способность использована, в выбранное место бежит пламенная копия героя, скорость которой зависит от скорости Ember Spirit. Копия не способна ничего делать, но вы можете в любой момент быстро переместиться к ней, использовав  Activate Fire Remnant. Все враги, находившиеся на пути героя или рядом с копией получат урон. У способности есть несколько зарядов, которые со временем восстанавливаются, потому можно расставить сразу несколько копий. Ember Spirit посетит их всех, пока будет лететь к той копии, которую вы выбрали.  Fire Remnant используется как для атаки, так и для отступления. С помощью этой способности можно летать по полю боя, постоянно атакуя всех  Sleight of Fist и связывая  Searing Chains, а в случае опасности с её же помощью выходить из драки.  Aghanim’s Scepter увеличивает количество копий  Fire Remnant, их скорость и время восстановления, а также дальность применения способности.

21 + 2,6

22 + 2,9

20 + 2,2

33 – 37

-1

305

Уровень

1

Урон

Здоровье

Мана

Защита

Время атаки

Атак в секунду

Дальность обзора

1800 / 800

Дальность атаки

150 (ближний бой)

Базовый реген

0,75

Базовый манареген

Carry

Carry

Escape

Escape

Nuker

Nuker

Disabler

Disabler

Initiator

Initiator

–12 сек. восстановления заряда Fire Remnant

25

2 заряда Sleight of Fist

+65 к доп. урону героям от Sleight of Fist

20

+1 цель Searing Chains

+1 сек. действия Searing Chains

15

+50 к урону в секунду от Flame Guard

+280 к поглощению урона у Flame Guard

10

+15 к урону

История

Крепость Непослушного пламени затеряна среди Скулящих гор, пусты ее залы, листвой и пылью покрыты ее дворы. Внутри крепости стоит топазовый котел, наполненный пеплом погребального костра воина-поэта Сина. На протяжении трех поколений Син обучал своих приспешников технике Оков пламени хранителя и набору мантр для тренировки ума и тела, подготавливая их к суровой реальности за крепостной стеной. Но преподавая воинское искусство, он забыл обучить дисциплине, и среди его учеников нашлись повстанцы, которые победили и убили его, а верным последователям пришлось бесследно исчезнуть. Но даже когда года сменились веками, а последователи — потомками, его учение передавалось тихим шепотом из уст в уста. Горящий небожитель — проявление огня, — тронутый многолетним наследием учителя, бросился в крепость, вновь воспламенив останки. Из этих раскаленных углей появился образ охваченного пламенем Сина. Его внимательный лик говорит о готовности тренировать и обучать, и дарить огонь познания всем, кто ищет наставника.

See also  FAPtv Cơm Nguội: Tập 89 - Sự Thật Về Nhóm FAP TV | fap tv wiki

Способности

Searing Chains

Герой выпускает горящие бола, которые удерживают врагов на месте и наносят ежесекундный урон.

Расход маны: 80/90/100/110

Расход маны: 80/90/100/110

Перезарядка: 13/12/11/10

Перезарядка: 13/12/11/10

Способность: ненаправленная
Действует на: врагов
Тип урона: магический

Длительность: 1,5/2/2,5/3 (Талант: 2,5/3/3,5/4)
Радиус: 400
Урон в секунду: 50/70/90/110
Целей: 2 (Талант: 3)

Примечание

  • При использовании Searing Chains прерывает произносимые способности Ember Spirit.
  • Несмотря на визуальные эффекты, эффект от Searing Chains применяется мгновенно и его нельзя избежать.
  • Способность применяется на случайных существ рядом с Сином, для неё нет приоритетных целей.
  • Применяет оцепенение к целям, предотвращая их передвижение и использование способностей для перемещения.
    • Дает эффект True Sight на цели. Не дает обзор, если способность была применена в момент ухода в невидимость у способностей, дающих невидимость.
  • Не действует на невидимых существ или существ в тумане войны.
  • Наносит урон с интервалом в 0,5 секунды спустя 0,5 секунды после применения, нанося урон 3/4/5/6 (5/6/7/8 с талантом) раз.
  • Может нанести до 75/140/225/330 (125/240/315/440 с талантом) единиц урона каждому существу (до уменьшений).

Самые суровые уроки Сина проходят с использованием раскалённых докрасна цепей.

ненаправленнаявраговмагический

Sleight of Fist

Герой стремительно атакует всех врагов в указанной области, а затем возвращается к своему исходному местонахождению. Крипам наносится только часть дополнительного урона.

Расход маны: 50

Расход маны: 50

Перезарядка: 18/14/10/6 (Талант: 0)

Перезарядка: 18/14/10/6 (Талант: 0)

Способность: направленная на область
Действует на: врагов/себя
Тип урона: мгновенная атака

Радиус: 250/350/450/550
Бонусный урон по героям: 40/80/120/160 (Талант: 105/145/185/225) 
Интервал между атаками: 0,2
Уменьшение урона по крипам: 40%

Время восстановления заряда: 0 (Талант: 18/14/10/6)

Примечание

  • Ember Spirit неуязвим, пока действует Sleight of Fist. Способность не позволяет избегать снаряды.
  • Пока действует Sleight of Fist, способность неактивна, поэтому её нельзя повторно использовать до завершения предыдущего применения.
    • Во время Sleight of Fist, Ember Spirit лишь обезоруживается, поэтому он может совершать любые действия.
  • При использовании все цели в области помечаются. Над ними появляется горящий меч в виде индикатора, который остается до того момента, пока они не получат удар.
    • Для Sleight of Fist нет лимита по дальности. Получив отметку, цель не может избежать Sleight of Fist, увеличив дистанцию.
    • Не действует на невидимых существ или существ с иммунитетом к атакам. Если отмеченное существо получает любой из этих эффектов состояния, способность его пропускает.
    • Действует на существ в тумане войны. Они также получают отметку и урон.
  • Скачки происходят с интервалом в 0,2 секунды. Они происходят в случайном порядке между всеми отмеченными существами, без какого-либо приоритета.
  • С каждым скачком Ember Spirit находится в 50 единицах от его цели на линии между ней и местом применения Sleight of Fist.
  • С каждым прыжком Ember Spirit совершает мгновенную атаку по целям.
  • То есть на удары (как и на обычные атаки) может сработать любой модификатор атаки или эффект, срабатывающий при ударе.
    • Если Ember Spirit ослеплен, то удары могут промахнутся, кроме случая, когда у него есть эффект точности. Также удары могут промахнутся из-за уклонения.
    • Если Ember Spirit обезоружен, при скачках мгновенные атаки совершаться не будут.
    • Мгновенные атаки не выводят из невидимости от Smoke of Deceit.
  • После совершения ударов по всем отмеченным целям, Ember Spirit возвращается к месту, где он использовал Sleight of Fist.
    • Это место отмечается духом на всё время действия.
  • Использование Activate Fire Remnant отменяет Sleight of Fist. Остальные источники принудительного движения этого не делают.
  • При таланте 25 уровня время восстановления заменяется двумя зарядами, время восстановления которых составляет 18/14/10/6 секунд.

Опытный воин должен маневрировать и пробиваться сквозь врагов, сжигая всех на своём пути.

направленная на областьврагов/себямгновенная атака

Flame Guard

Окружает героя огненным щитом, который полностью поглощает магический урон и наносит периодический урон всем противникам вокруг. Если щит разбить, то защита и урон по площади пропадут.

Расход маны: 80/90/100/110

Расход маны: 80/90/100/110

Перезарядка: 35

Перезарядка: 35

Способность: ненаправленная
Действует на: себя/врагов
Тип урона: магический

Длительность: 11/14/17/20
Радиус: 400
Блок маг. урона: 110/240/370/500 (Талант: 390/520/650/780)
Урон в секунду: 25/35/45/55 (Талант: 75/85/95/105)

Примечание

  • При использовании Flame Guard прерывает произносимые способности Ember Spirit.
  • Наносит 5/7/9/11 (15/17/19/21 c талантом) единиц урона с интервалом в 0,2 секунды спустя 0,2 секунды после применения.
  • Может нанести до 275/490/765/1100 (825/1190/1615/2100 с талантом) урона одному существу (до уменьшений), учитывая максимальную длительность Flame Guard.
  • Блокирует урон (до учета любых уменьшений), кроме момента, когда действует иммунитет к заклинаниям, когда способность не блокирует никакой магический урон.
  • Повторное использование Flame Guard обновляет бафф и сбрасывает впитанный барьером урон.
  • Не сочетается с другими источниками сопротивления магии.
  • Если на существо действует несколько источников барьера, они все впитывают одинаковое количество урона одновременно.
  • Блокирует только магический урон, исходящий от способностей и атак. Не блокирует физический или чистый урон.

Врагу нельзя давать легко приблизиться.

ненаправленнаясебя/враговмагический

Activate Fire Remnant

Выбирает, к какой огненной копии переместиться.

Расход маны: 150

Расход маны: 150

Способность: направленная на точку
Действует на: себя/врагов
Тип урона: магический

Дальность применения: глобальная
Урон: 100/200/300
Радиус: 450

Примечание

  • Этот уровень способности повышается вместе с уровнем Fire Remnant.
  • Ember Spirit перемещается к Fire Remnant со скоростью в 1300 единиц или за 0,4 секунды, в зависимости от того, что произойдет быстрее.
    • В момент полета к Fire Remnant Ember Spirit неуязвим.
  • Расход маны для активации способности всегда одинаков, независимо от того, на какое количество копий герой летит.
  • Fire Remnant не позволяет избегать снаряды, которые летят в героя, когда он использует способность.
  • Во время применения способности Ember Spirit может атаковать, использовать способности и предметы (но герой все равно должен смотреть в сторону цели).
  • Принудительное движение отменяет движение от Activate Fire Remnant и убирает неуязвимость.
    • При этом копии остаются использованными и Ember Spirit мгновенно перемещается к месту расположения последнего, когда он врывается.
  • Всегда сначала перемещается к самому дальнему Fire Remnant от выбранной точки.
  • Ember Spirit наносит урон врагам в радиусе 225 при движении и в радиусе 450 при достижении копии.
    • Враги получают урон только один раз за копию: либо в момент движения, либо при достижении копии Ember Spirit.
  • Уничтожает деревья в радиусе 200 единиц вокруг Ember Spirit при перемещении к копии.
    • Поскольку герой летит с высокой скоростью, часть деревьев может быть пропущена.

Дух летит стремительно, словно голодное пламя пожара!

направленная на точкусебя/враговмагический

Fire Remnant

Герой создаёт свою огненную копию, которая бежит к указанному месту со скоростью, на 250% большей скорости героя. На это расходуется один из 3 зарядов способности, которые восстанавливаются по 38 секунд. Использовав способность Activate Fire Remnant, герой быстро переместится по всем копиям, отчего они взорвутся и нанесут урон противникам. Также наносит урон врагам, задетым в полёте. Выбранная копия будет конечной целью полёта.

Способность: направленная на точку
Действует на: врагов (с Aghanim’s Shard)

Дальность применения: 1400

Скорость копии: 250%

Длительность копии: 45

Число зарядов: 3 

Время восстановления заряда: 38 (Талант: 26)

Aghanim’s Scepter

Увеличивает дальность применения, скорость передвижения копии и максимум зарядов.
Число зарядов: 5
Скорость копии: 500%
Дальность применения: 3000

Aghanim’s Shard

Огненные копии от способности Fire Remnant наносят 45 урона в секунду врагам в радиусе 600. Ember spirit получает заряд способности, если рядом умрет вражеский герой. Если владелец способности умрет, он оставит Fire Remnant в радиусе 400 от своего трупа. Урон от нескольких копий не складывается.

Урона в секунду: 45
Радиус: 600
Радиус поиска: 400

Примечание

  • Повышение уровня этой способности автоматически повышает уровень Activate Fire Remnant.
  • Ember Spirit получает все 3 заряда сразу после изучения Fire Remnant.
    • Получение Aghanim’s Scepter в первый раз также мгновенно дает 2 заряда. Это происходит только один раз, поэтому повторное приобретение не дает их снова.
  • Fire Remnants перемещаются в указанное место со скоростью 250% (500% с Aghanim’s Scepter) от скорости передвижения Ember Spirit.
    • Скорость передвижения устанавливается при применении и не адаптируется.
  • Поскольку Fire Remnants существуют в течение 45 секунд, а время восстановления составляет 38 (26 с талантом) секунд, за один раз можно получить 4 (6 с Aghanim’s Scepter).
  • Каждый раз, когда размещается Fire Remnant, Ember Spirit получает статусный бафф, показывающий время действия остатка. Статусный бафф исчезает, когда Remnant истекает или используется.
  • Fire Remnants видны всем. Они не дают никакого обзора, и их нельзя увидеть, когда они попадают в туман войны.
  • По истечении срока действия Fire Remnants не наносят урона.
  • С Aghanim’s Shard Fire Remnants наносят 22,5 урона с интервалом 0,5 секунды, начиная с 0,5 секунды после получения дебаффа.
    • Fire Remnants начинают наносить урон, как только они создаются, поэтому они уже наносят урон, перемещаясь к месту назначения.
    • Урон от нескольких Remnants с перекрывающимися областями не суммируется.
    • Урон наносится Ember Spirit, а не самими Remnants.
    • Урон наносится аурой, дебафф задерживается на 0,5 секунды.
  • С Aghanim’s Shard любое убийство вражеского героя (включая клонов, за исключением иллюзий и союзников), совершенное Ember Spirit, восполняет заряд Fire Remnant.
    • Это также происходит, когда вражеский герой умирает в радиусе 400 от него. Добивания не в счет.
    • Заряд восполняется, даже если у убитого героя есть Reincarnation.
    • Если Ember Spirit умирает, он оставляет после себя Fire Remnant в месте своей смерти.

Сила духа не даёт учению Сина затухнуть.

направленная на точкуврагов (с Aghanim’s Shard)

Изменения в патчах

7.30e от 29.10.2021

  • Activate Fire Remnant: задержка перед применением увеличена с 0 до 0,1 секунды;
  • Fire Remnant: Aghanim’s Scepter больше не уменьшает расход маны.

7.30c от 11.09.2021

  • Прирост ловкости увеличен с 2,6 до 2,9;
  • Базовое восстановление здоровья увеличено с 0,5 до 0,75.

7.30 от 18.08.2021

  • Searing Chains: урон в секунду изменён с 50/75/90/100 на 50/70/90/110;
  • Flame Guard: поглощение урона увеличено с 80/220/360/500 до 110/240/370/500;
  • Fire Remnant: максимальная дальность применения с Aghanim’s Scepter уменьшена с 3500 до 3000;
  • Талант 20 уровня: «+8% к урону от заклинаний» заменён на «+1 цель Searing Chains».

7.29b от 17.04.2021

  • Sleight of Fist: снижение урона по крипам уменьшено с 50 до 40%.

7.29 от 09.04.2021

  • Талант 15 уровня: бонус к длительности Searing Chains увеличен с 0,8 до 1 секунды;
  • Searing Chains: задержка после применения уменьшена с 0,87 до 0,5 секунды;
  • Flame Guard: задержка после применения уменьшена с 1,07 до 0,6 секунды;
  • Flame Guard: длительность увеличена с 8/12/16/20 до 11/14/17/20 секунд;
  • Fire Remnant: дальность применения уменьшена с 1500 до 1400;
  • Fire Remnant с Aghanim’s Scepter: дальность применения уменьшена с 4500 до 3500;
  • Fire Remnant с Aghanim’s Shard: теперь даёт один заряд способности Fire Remnant, если поблизости умрёт вражеский герой. Создаёт огненную копию только на месте владельца при его смерти.

7.28 от 18.12.2020

  • Прирост интеллекта увеличен с 1.8 до 2.2;
  • Activate Fire Remnant: расход маны с Aghanim’s Scepter увеличен с 25 до 75;
  • Добавлен Aghanim’s Shard. Огненные копии от способности Fire Remnant наносят 45 урона в секунду врагам в радиусе 600. Владелец способности оставит рядом огненную копию, если убьёт вражеского героя в радиусе 400 или умрёт. Урон от нескольких копий не складывается.
See also  [Vietsub+Lyrics] Stitches -Shawn Mendes (Covered by Conor Maynard) ||Sad Acoustic Version #komorebi | skittle

7.27b от 16.07.2020

  • Flame Guard: урон в секунду уменьшен с 30/40/50/60 до 25/35/45/55;

7.26c от 03.05.2020

  • Талант 10 уровня: бонус к урону снижен с +20 до +15;
  • Талант 20 уровня: бонус к урону от Sleight of Fist увеличен с +50 до +65;
  • Талант 25 уровня: -13 к восстановлению Fire Remnant снижено до -12.

7.26b от 28.04.2020

  • Таланты героя, имеющие числовой эффект, ослаблены примерно на 20%.

7.26a от 21.04.2020

  • Searing Chains: перезарядка увеличена с 11/10/9/8 до 13/12/11/10.

7.25 от 17.03.2020

  • Талант 10 уровня: дополнительное поглощение урона у Flame Guard увеличено с 275 до 350;
  • Searing Chains: перезарядка уменьшена с 14/12/10/8 до 11/10/9/8 секунд. Расход маны изменён со 110 на 80/90/100/110.

7.23b от 30.11.2019

  • Прирост ловкости увеличен с 2,1 до 2,6.

7.23 от 27.11.2019

  • Талант 10 уровня: дополнительное поглощение урона от Flame Guard увеличено с 250 до 275;
  • Талант 20 уровня: «Атаки без промахов» заменен на «+60 к доп. урону героям от Sleight of Fist»;
  • Талант 25 уровня: уменьшение времени восстановления заряда Fire Remnant ослаблено с 20 до 16.

7.22f от 22.07.2019

  • Базовая броня уменьшена на 1.

7.22e от 14.07.2019

  • Sleight of Fist: больше нельзя использовать при оцепенении.

7.22d от 30.06.2019

  • Searing Chains: урон в секунду уменьшен с 60/80/92/100 до 50/75/90/100;
  • Activate Fire Remnant: с Aghanim’s Scepter расход маны увеличен с 0 до 25;
  • Талант 25 уровня: уменьшение времени восстановление Fire Remnant уменьшено с 25 до 20.

7.22 от 24.05.2019

  • Добавлено улучшение от Aghanim’s Scepter. Fire Remnant: увеличивает дальность применения с 1500 до 4500, ускоряет передвижение копии с 250% до 500% и увеличивает максимум зарядов с 3 до 5. Способность Activate Fire Remnant больше не расходует ману.

7.21 от 29.01.2019

  • Прирост ловкости увеличен с 1,8 до 2,1;
  • Базовый урон увеличен с 30-34 до 33-37;
  • Sleight of Fist: перезарядка уменьшена с 30/22/14/6 до 18/14/10/6.

7.20e от 09.12.2018

  • Базовая сила и прирост увеличены с 20+2.4 до 21+2.6.

7.20d от 30.11.2018

  • Базовая броня увеличена с -1 до 0.

7.20c от 24.11.2018

  • Sleight of Fist: доп. урон увеличен с 35/70/105/140 до 40/80/120/160;
  • Талант 10 уровня: поглощение урона Flame Guard увеличено с 200 до 250;
  • Талант 15 уровня: урон в секунду от Flame Guard увеличен с 50 до 60.

7.20b от 20.11.2018

  • Sleight of Fist: урон увеличен с 30/60/90/120 до 35/70/105/140.

7.20 от 19.11.2018

  • Базовая регенерация здоровья уменьшена с 2 до 0,5;
  • Базовая регенерация маны уменьшена с 0,9 до 0;
  • Searing Chains: больше не прерывает действия целей;
  • Activate Fire Remnant: теперь наносит урон при движении к копии, (с уменьшенным вдвое радиусом) вместо нанесения урона при её достижении.

7.18 от 25.06.2018

  • Fire Remnant: время восстановления заряда увеличено с 35 до 38 секунд.

7.15 от 10.05.2018

  • Базовая сила увеличена с 19 до 20.

7.14 от 26.04.2018

  • Searing Chains: интервал нанесения урона уменьшен с 1 до 0,5. Длительность изменена с 1/2/2/3 до 1,5/2/2,5/3. Урон в секунду изменен с 80/60/120/100 до 60/80/92/100;
  • Flame Guard: поглощение магического урона изменено с 50/200/350/500 до 80/220/360/500.

7.13b от 13.04.2018

  • Прирост силы увеличен с 2,1 до 2,4.

7.12 от 29.03.2018

  • Базовая броня увеличена на 1.

7.10 от 01.03.2018

  • Sleight of Fist: урон по героям увеличен с 25/50/75/100 до 30/60/90/120.

7.08 от 01.02.2018

  • Sleight of Fist: урон по героям увеличен с 20/40/60/80 до 25/50/75/100.

7.07c от 17.11.2017

  • Талант 10 уровня: бонус к поглощению урона Flame Guard увеличен с +150 до +200;
  • Талант 10 уровня: бонус к урону увеличен с 20 до 25;
  • Талант 15 уровня: бонус к урону в секунду от Flame Guard увеличен с 30 до 50.

7.07 от 31.10.2017

  • Скорость передвижения уменьшена с 310 до 305;
  • Базовая регенерация здоровья увеличена с 0,5 до 2;
  • Базовая регенерация маны увеличена с 0,01 до 0,9;
  • Талант 10 уровня: «+150 к поглощению урона Flame Guard» или «+20 к урону»;
  • Талант 15 уровня: «+30 к урону Flame Guard в сек.» или «+1 сек. к длительности Searing Chains»;
  • Талант 20 уровня: «+10% к усилению магического урона» или «атакой невозможно промахнуться»;
  • Талант 25 уровня: «2 заряда Sleight of Fist» или «-25 секунд от «перезарядки Fire Remnant».

7.06c от 29.05.2017

  • Талант 10 уровня: увеличение урона от заклинаний уменьшено с +10% до +8%;
  • Талант 10 уровня: бонусный урон увеличен с +25 дo +30.

7.06 от 15.05.2017

  • Прирост силы увеличен с 1,8 до 2,1;
  • Базовая регенерация здоровья уменьшена с 0,75 до 0,5.

7.05 от 09.04.2017

  • Прирост силы уменьшен с 2.0 до 1.8.

7.03 от 15.03.2017

  • Талант 10 уровня: дополнительный урон от способностей уменьшен с 12% до 10%;
  • Талант 10 уровня: дополнительный урон увеличен с 20 до 25;
  • Талант 20 уровня: бонус к броне увеличен с 8 до 10;
  • Талант 20 уровня: «-15% к времени перезарядки способностей» заменен на «+500 к поглощению магического урона Flame Guard»;
  • Талант 25 уровня: «+500 к поглощению магического урона Flame Guard» заменен на «-20% к времени перезарядки способностей».

7.02 от 08.02.2017

  • Activate Fire Remnant: не может быть использован в оцепенении;
  • Талант 10 уровня: дополнительный урон от способностей уменьшен с 15% до 12%.

7.00 от 12.12.2016

  • Fire Remnant: урон от активации увеличен с 100/150/200 до 100/200/300;
  • Sleight of Fist: теперь перемещает Ember Spirit вперед цели (первая цель от изначальной позиции героя);
  • Талант 10 уровня: «+15% к урону способностей» или «+20 к урону»;
  • Талант 15 уровня: «+20 к скорости передвижения» или «+6 ко всем атрибутам»;
  • Талант 20 уровня: «+8 к броне» или «-15% к перезарядке способностей и предметов»;
  • Талант 25 уровня: «+500 к поглощению магического урона Flame Guard» или «+2 сек. длительности Searing Chains».


Abed – Ember Spirit | EZ MID 18 KILL 7.30d Update Patch | Dota 2 Pro MMR Gameplay #29


Dota 2 Pro Abed (EG Evil Geniuses) Play Ember Spirit Full Gameplay part 29 on Dota 2 7.30 Update Patch
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
Role: Melee Carry Disabler Escape Initiator Nuker Midlane Radiant
KDA: 18320
Items: Magic Wand Phase Boots Black King Bar Aghanim’s Scepter Mjollnir Desolator
Neutral Items: Quickening Charm
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
Match ID: 6202798150
Dotabuff: http://www.dotabuff.com/matches/6202798150
Music Pack: https://dota2.fandom.com/wiki/The_International_10_Music_Pack
Abed Azel L. Yusop is a Filipino professional Dota 2 player who currently plays for Evil Geniuses
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
Donate : https://streamlabs.com/dota2prolive/tip
Website : https://dota2pro.tv
Twitter : https://twitter.com/Dota2ProTV
Facebook : https://www.facebook.com/Dota2ProTV
Twitch : https://www.twitch.tv/dota2prolive/
Discord : https://discord.gg/QNVkUtN
Tournament Playlist: http://www.youtube.com/playlist?list=PLTnPepJKGC1uflkhy9GWxg3sd6ojvAODl
MMR Playlist : http://www.youtube.com/playlist?list=PLTnPepJKGC1sPiRO8jVjuicBHhuEMv7Gd
Highlight Playlist : https://www.youtube.com/playlist?list=PLTnPepJKGC1tbogoW2QgGYiMYIC4ZNbBn
MID Playlist : https://www.youtube.com/playlist?list=PLTnPepJKGC1ufsQ_OlqKR3UblGAyCrLnb
Offlane Playlist : https://www.youtube.com/playlist?list=PLTnPepJKGC1sIvYuBrtzBjIY3KhZe0Wxj
Safelane Playlist : https://www.youtube.com/playlist?list=PLTnPepJKGC1ueyAN4RNdcza2QRd4Ju6Yh
Jungler Playlist : https://www.youtube.com/playlist?list=PLTnPepJKGC1tI2pyLjDWoKEEItFu2wxjK
Roaming Playlist : https://www.youtube.com/playlist?list=PLTnPepJKGC1uz2G9pOfjJlOLGWjVptXG9
Support Playlist : https://www.youtube.com/playlist?list=PLTnPepJKGC1s39AWbETWP76r3rZ_GePjM
Epic Playlist : http://www.youtube.com/playlist?list=PLTnPepJKGC1ubyQ0RU6PKM9PtljZROI7y
Streaming Playlist : https://www.youtube.com/playlist?list=PLTnPepJKGC1vyxD6gh3I8X1AzLJ86rFIX
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
Dota 2 Pro Replay Full HD 1080p 60 fps @60fps Reborn Gameplay Player Perspective POV Replays Gameplay Guide on Ranked Match | Full Game | Full Match | MMR | 730 | 7 30d | 7.30d | 730d
Thanks for watching this video 🙂
Please support me by your like, comment, share, and subscribe
dota2 dota dota2pro

นอกจากการดูบทความนี้แล้ว คุณยังสามารถดูข้อมูลที่เป็นประโยชน์อื่นๆ อีกมากมายที่เราให้ไว้ที่นี่: ดูเพิ่มเติม

Abed - Ember Spirit | EZ MID 18 KILL 7.30d Update Patch | Dota 2 Pro MMR Gameplay #29

23SAVAGE [Ember Spirit] This Build is OP Full Physical Damage Dota 2


🔥 Subscribe : http://goo.gl/43yKnA 🔥
23SAVAGE [Ember Spirit] This Build is OP Full Physical Damage Dota 2
📢 MatchID : 6105015526
Wellcome Pro and nonpro, We are HighSchool of Dota 2.
Slogan \”MAKE DOTO GREAT AGAIN\”
Social media
Facebook : https://www.facebook.com/Dota2HighSchool
Twitter : https://goo.gl/w2n8Uk
Youtube Subcribe : https://goo.gl/43yKnA
Miracle | Playlist : https://goo.gl/yU921i
inYourdreaM | Playlist : https://goo.gl/3r7XPs
MidOne | Playlist : https://goo.gl/1FFH4i
Arteezy | Playlist : https://goo.gl/qioDso
Ana | Playlist : https://goo.gl/71c9yD
Sccc | Playlist : https://goo.gl/BV6pn7
Ramzes666 | Playlist : https://goo.gl/d9YN9R
SumaiL | Playlist : https://goo.gl/69Gf3u
MATUMBAMAN | Playlist : https://goo.gl/5HHthm
Universe | Playlist : https://goo.gl/rQppSt
Madara | Playlist : https://goo.gl/jcEkVG
w33 | Playlist : https://goo.gl/Nrxzq7
Dendi | Playlist : https://goo.gl/JmfRde
Wagamama | Playlist : https://goo.gl/W7LqDZ
Music in www.epidemicsound.com
Valve Dota 2 monetize video policy
https://store.steampowered.com/video_policy
Dota2HighSchool 23savage Ember_spirit

23SAVAGE [Ember Spirit] This Build is OP Full Physical Damage Dota 2

Nigma.AlaCrity Ember Spirit – TOP 1 SE Asia Rank – Dota 2 Pro Gameplay [Watch \u0026 Learn]


Miracle Techies 45 Frags | EPIC 2 Hours Game ► https://www.youtube.com/watch?v=jEelrmAAxyM
GoodWIN Super Sniper BASH MACHINE ► https://www.youtube.com/watch?v=O0kTfhOVqS0
Subscribe and LEARN to play like PRO ► http://bit.ly/Subscribe_for__more
Top MMR Plays / Dota 2 Pro Gameplay is Educational Channel about esport Dota 2 competitive scene. Watch replays of professional players, highest MMR battles and LEARN from you favourite Pro players!
► Remember to subscribe to be notified when we release new Dota2 videos!
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
Most viewed replays:
Miracle Techies 45 Frags | EPIC 2 Hours ► https://www.youtube.com/watch?v=jEelrmAAxyM
Miracle Super Carry Juggernaut ► https://youtu.be/I7P4CBJths
Miracle Refresher/Octarine Spectre ► https://youtu.be/J_4eWYS0ehE
Dendi Earthshaker Na’Vi ► https://youtu.be/rlYd1V_aOxc
w33 Techies ► https://youtu.be/IR11HtVGnBk
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
Nigma.AlaCrity Ember Spirit TOP 1 SE Asia Rank Dota 2 Pro Gameplay [Watch \u0026 Learn]Dota2 FullGame ProGameplay TopMMR

Nigma.AlaCrity Ember Spirit - TOP 1 SE Asia Rank - Dota 2 Pro Gameplay [Watch \u0026 Learn]

Abed – Ember Spirit MID | RAMPAGE | Dota 2 Pro MMR Gameplay #24


Dota 2 Pro Abed (EG Evil Geniuses) Play Ember Spirit Full Gameplay part 24 on Dota 2 7.29 Update Patch
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
Role: Melee Carry Disabler Escape Initiator Nuker Midlane Dire
KDA: 17112
Items: Phase Boots Orb of Corrosion Maelstrom Black King Bar Kaya and Sange Aether Lens
Neutral Items: Enchanted Quiver
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
Match ID: 6019869806
Dotabuff: http://www.dotabuff.com/matches/6019869806
Music Pack: https://dota2.fandom.com/wiki/Elemental_Fury_Music_Pack
Abed Azel L. Yusop is a Filipino professional Dota 2 player who currently plays for Evil Geniuses
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
Donate : https://streamlabs.com/dota2prolive/tip
Website : https://dota2pro.tv
Twitter : https://twitter.com/Dota2ProTV
Facebook : https://www.facebook.com/Dota2ProTV
Twitch : https://www.twitch.tv/dota2prolive/
Discord : https://discord.gg/QNVkUtN
Tournament Playlist: http://www.youtube.com/playlist?list=PLTnPepJKGC1uflkhy9GWxg3sd6ojvAODl
MMR Playlist : http://www.youtube.com/playlist?list=PLTnPepJKGC1sPiRO8jVjuicBHhuEMv7Gd
Highlight Playlist : https://www.youtube.com/playlist?list=PLTnPepJKGC1tbogoW2QgGYiMYIC4ZNbBn
MID Playlist : https://www.youtube.com/playlist?list=PLTnPepJKGC1ufsQ_OlqKR3UblGAyCrLnb
Offlane Playlist : https://www.youtube.com/playlist?list=PLTnPepJKGC1sIvYuBrtzBjIY3KhZe0Wxj
Safelane Playlist : https://www.youtube.com/playlist?list=PLTnPepJKGC1ueyAN4RNdcza2QRd4Ju6Yh
Jungler Playlist : https://www.youtube.com/playlist?list=PLTnPepJKGC1tI2pyLjDWoKEEItFu2wxjK
Roaming Playlist : https://www.youtube.com/playlist?list=PLTnPepJKGC1uz2G9pOfjJlOLGWjVptXG9
Support Playlist : https://www.youtube.com/playlist?list=PLTnPepJKGC1s39AWbETWP76r3rZ_GePjM
Epic Playlist : http://www.youtube.com/playlist?list=PLTnPepJKGC1ubyQ0RU6PKM9PtljZROI7y
Streaming Playlist : https://www.youtube.com/playlist?list=PLTnPepJKGC1vyxD6gh3I8X1AzLJ86rFIX
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
Dota 2 Pro Replay Full HD 1080p 60 fps @60fps Reborn Gameplay Player Perspective POV Replays Gameplay Guide on Ranked Match | Full Game | Full Match | MMR | 729 | 7 29 | 7.29d | 729d
Thanks for watching this video 🙂
Please support me by your like, comment, share, and subscribe
dota2 dota dota2pro

Abed - Ember Spirit MID | RAMPAGE | Dota 2 Pro MMR Gameplay #24

Nigma.ILTW [Ember Spirit] Show His Signature Hero with Gleipnir Dota 2


🔥 Subscribe : http://goo.gl/43yKnA 🔥
Nigma.ILTW [Ember Spirit] Show His Signature Hero with Gleipnir Dota 2
📢 MatchID : 6185429285
Wellcome Pro and nonpro, We are HighSchool of Dota 2.
Slogan \”MAKE DOTO GREAT AGAIN\”
Social media
Facebook : https://www.facebook.com/Dota2HighSchool
Twitter : https://goo.gl/w2n8Uk
Youtube Subcribe : https://goo.gl/43yKnA
Miracle | Playlist : https://goo.gl/yU921i
inYourdreaM | Playlist : https://goo.gl/3r7XPs
MidOne | Playlist : https://goo.gl/1FFH4i
Arteezy | Playlist : https://goo.gl/qioDso
Ana | Playlist : https://goo.gl/71c9yD
Sccc | Playlist : https://goo.gl/BV6pn7
Ramzes666 | Playlist : https://goo.gl/d9YN9R
SumaiL | Playlist : https://goo.gl/69Gf3u
MATUMBAMAN | Playlist : https://goo.gl/5HHthm
Universe | Playlist : https://goo.gl/rQppSt
Madara | Playlist : https://goo.gl/jcEkVG
w33 | Playlist : https://goo.gl/Nrxzq7
Dendi | Playlist : https://goo.gl/JmfRde
Wagamama | Playlist : https://goo.gl/W7LqDZ
Music in www.epidemicsound.com
Valve Dota 2 monetize video policy
https://store.steampowered.com/video_policy
Dota2HighSchool ILTW Ember_spirit

Nigma.ILTW [Ember Spirit] Show His Signature Hero with Gleipnir Dota 2

นอกจากการดูบทความนี้แล้ว คุณยังสามารถดูข้อมูลที่เป็นประโยชน์อื่นๆ อีกมากมายที่เราให้ไว้ที่นี่: ดูวิธีอื่นๆWiki

ขอบคุณมากสำหรับการดูหัวข้อโพสต์ dota 2 ember spirit

Leave a Comment