[NEW] Hướng dẫn chơi Ezalor – The Keeper of the Light | keeper of the light dota 2 – Vietnamnhanvan

keeper of the light dota 2: นี่คือโพสต์ที่เกี่ยวข้องกับหัวข้อนี้

Thành thạo trong việc sử dụng ánh sáng và mana, Ezalor đã từng được coi là một học giả và được kính trọng như là một nhà thông thái đầy quyền năng với nhiều người. Nhưng sự chạy trốn và phản bội của anh trong cuộc chiến tranh của các thầy phù thủy đã khiến anh bị trục xuất khỏi vương quốc thần bí vĩnh viễn. Biết được sức mạnh khủng khiếp của Ezalor, Sentinel đã ban cho anh một cơ thể hữu hình để đổi lấy sự liên minh của anh chống lại Scourge. Và như thế, Ezalor mang trong mình trọng trách hỗ trợ các đồng đội với lòng quả cảm mặc cho quá khứ tội lỗi ít nhiều được biết đến.

GUIDE DÀI .. ĐỢI 1 PHÚT ĐỂ LOAD HẾT HÌNH ẢNH

Ưu điểm:

+Ko phụ thuộc vào item ở early game

+MS khởi đầu tốt

+Ko phải lo về vấn đề mana

+Push và Def tốt

+Ultimate cho thêm 2 skill nữa

+Có một skill nuke nguy hiểm

+Có vai trò quan trọng ở teamfight

+Có skill cứu đồng đội cũng như tập hợp đi push tổng

+Farm rất tốt với Illuminate

+Có skill bắt và chống carry

+Support tốt

Nhược điểm:

-Mỏng manh dễ vỡ 

-Cần kĩ thuật khi chơi

-Phụ thuộc vào team

-Khó farm vì động tác khá dài dòng

-Ko có skill chạy trốn

-Càng về late game càng phụ thuộc vào item

-Skil có channeling rất lâu

Illuminate là một trong những skill nuke nguy hiểm nhất game vì:

I. Manacost và cd thấp

II. Gây dmg trực tiếp

III. Có thể xuyên qua nhiều kẻ địch

IV. Vẫn nguy hiểm khi về late game

Cách dùng Illuminate ko dễ, nhưng bạn vẫn hoàn toàn có thể tung ra một cú Illuminate hoàn hảo, hãy cố căn cho cả hero đối phương và creep vào đường đi của Illuminate. Hãy đứng trong fog khi channeling Illuminate. Phải tùy vào từng trường hợp để quyết định thời gian channeling của Illuminate, thà tung ra một cú Illuminate 300dmg mà trúng đích còn hơn 500dmg mà ko đc gì

Kẻ địch sau khi bị dính Illuminate nhiều lần chắc chắn sẽ không đứng lại mà sẽ chạy về gần tower. Nếu thấy có thể thì hãy kết liễu hắn với một cú Illuminate từ trong fog ra hoặc nếu hero địch quá cẩn trọng chạy vào trong fog vì sợ bị giết bởi đồng đội đi cùng lane với bạn hoặc một cú Illuminate nữa thì còn chờ gì nữa, hãy tranh thủ push tower đó vì bây giờ đã ko còn ai tank creep cho tower đó nữa.

Vì Illuminate có range và AoE khá rộng nên sẽ không khó để bạn có thể bắn trúng một kẻ địch đứng yên nhưng để bắn trúng một kẻ địch đang di chuyển thì sẽ khó hơn, hãy luyện tập một vài trận để có thể kiểm soát Illuminate tốt hơn.

Trong khi sử dụng Illuminate để push, farm trên lane hay farm rừng bạn nên tuân thủ một vài quy tắc sau:

A. Ko dùng Illuminate khi có quá ít creep

B. Ko đc tank creep trong khi channeling Illuminate

C. Chỉ farm rừng khi Illuminate đạt đến lvl3 hoặc 4

Hãy luôn để ý đến minimap để tránh bị gank và để biết khi nào creep của bên kia đến, bạn có thể channel Illuminate khi creep chưa đến và khi vừa đến chúng sẽ bị thổi bay với Illuminate của bạn

Hãy so sánh creep của bạn ở top với creep của địch ở bot (lane bạn đang đi), khi creep của bạn ở top đi đến tower thứ 2 thì chắc chắn creep của địch ở bot cũng vậy (với điều kiện ko bị block)

Lúc này bạn sẽ channel Illuminate khi còn chưa nhìn thấy sight creep

Và khi creep đến là lúc bạn channel xong Illuminate của mình

Lúc này bạn sẽ channel Illuminate khi còn chưa nhìn thấy sight creepVà khi creep đến là lúc bạn channel xong Illuminate của mình

Trong khi push với Illuminate của mình, hãy luôn cảnh giác vì kẻ địch luôn nghĩ bạn là mục tiêu dễ ăn nhất và điều này cũng đúng cho đến khi bạn có Lothar. Hãy luôn chú ý đến minimap và chuẩn bị sẵn tinh thần khi bị gank. Thỉnh thoảng thà chấp nhận chuyển lane còn hơn là bị giết.

Teamfight cũng là một lựa chọn tốt cho bạn, support một cú Illuminate 5x500dmg vào team địch để lấy kill hoặc assist luôn tốt hơn cứ luẩn quẩn ở lane và cố giết 1 hero với Illuminate.

 

Mana leak [E]

Nói chung skill này hoạt động theo cơ chế ulti của Blood Seeker nhưng mất mana thay vì mất máu, khi hết mana đối phương sẽ bị stunt.

Level 1: Burn 3.5% tổng số mana/100 range di chuyển. Tác dụng trong 4s. Casting range 550. Mana cost 75. Cooldown 20s. Stunt 1.25s

Level 2: Burn 4.0% tổng số mana/100 range di chuyển. Tác dụng trong 5s. Casting range 700. Mana cost 75. Cooldown 20s. Stunt 1.5s

Level 3: Burn 4.5% tổng số mana/100 range di chuyển. Tác dụng trong 6s. Casting range 850. Mana cost 75. Cooldown 20s. Stunt 1.75s

Level 4: Burn 5.0% tổng số mana/100 range di chuyển. Tác dụng trong 7s. Casting range 1000. Mana cost 75. Cooldown 20s. Stunts 2s

Chú ý:

• Nếu mục tiêu di chuyển quãng đường 300 units trong vòng chưa đến 0.1s (Blink) thì sẽ không bị mất mana trên quãng đường đó

Mana leak thật sự hữu ích trong rất nhiều trường hợp. Sử dụng tốt nhất trong đi gank nếu mục tiêu định chạy trốn vì Mana leak có range cast xa, bên cạnh đó bạn cũng có thể sử dụng Mana leak để hút sạch 100% mana và stunt kẻ địch khi bạn bị đuổi giết. Khi bạn đang rảnh rỗi ko cần mana thì hãy nghĩ đến việc rút cạn mana của hero đối phưong, những hero như Zeus sẽ rất ghét bạn vì họ cần mana, team bạn có Anti-Mage thì họ lại càng ghét bạn hơn nữa 

. Dùng Mana leak để harras ở early game cũng khá ổn. Trong khi đi gank cùng team để tránh thất bại, bạn nên cast Mana leak vào mục tiêu ngay từ đầu.

 

Charka magic [C]

Tập hợp năng lượng của đồng đội để tao thành mana.

Level 1: Buff 75 mana. Casting range 900. Mana cost 40. Cooldown 19s. 

Level 2: Buff 150 mana. Casting range 900. Mana cost 55. Cooldown 18s. 

Level 3: Buff 225 mana. Casting range 900. Mana cost 70. Cooldown 17s. 

Level 4: Buff 300 mana. Casting range 900. Mana cost 85. Cooldown 16s. 

Chú ý:

• Ko thể dùng với đồng đội đang trong trạng thái magic immunity

Skill này thì ko có gì để nói nhiều, nó khá là quan trọng, ngoài việc dùng cho bạn thì nó còn có thể đc sử dụng để support cho đồng đội có lượng mana thấp.

 

Spirit form [F]

Ezalor biến thành trạng thái Spirit trong một khoảng thời gian nhất định. Khả năng điều khiển ánh sáng tăng đến mức tối đa giúp Ezalor có thể cast Illuminate mà ko cần channeling, hơn nữa Ezalor có thể tạo ra một quả cầu ánh sáng để đẩy lùi và làm mù mắt kẻ địch hoặc teleport bất kì đồng đội nào đến chỗ mình.

Chú ý:

• Khi ở trong trạng thái spirit form Ezalor sẽ không phải channeling Illuminate mà sẽ có một spirit làm việc này cho bạn.

Mình sẽ chỉ giới thiệu về Spirit form thôi, 2 skill bonus sẽ nói đến ở bên dưới sau.

Sau khi đã có đc Spirit form bạn sẽ làm đc vài điều rất hay. Đầu tiên là farm rừng, bạn có thể cùng một lúc farm cả 2 camp với Spirit form và Illuminate như thế này:

Theo cách này các bạn có thể farm đc cả 2 camp cùng một lúc. Thứ 2, Spirit form làm tăng khả năng push của bạn khi mà bạn có thể vừa channeling Iluminate vừa attack creep với base dmg của mình, nếu sợ bị gank bạn cũng hoàn toàn có thể cast Illuminate rồi lui ra sau creep của mình.

Thứ 3, Spirit form cũng có thể đc sử dụng khi bạn bị chase:

Lúc này bạn đang bị chase bởi Leshrac

Hãy nhanh chóng đứng vào trong fog và cast Illuminate

Đương nhiên lúc này Leshrac có 2 lựa chọn, tiếp tục đuổi theo bạn để an trọn 500dmg hoặc né ra và bạn chạy thoát

Lúc này bạn đang bị chase bởi LeshracHãy nhanh chóng đứng vào trong fog và cast IlluminateĐương nhiên lúc này Leshrac có 2 lựa chọn, tiếp tục đuổi theo bạn để an trọn 500dmg hoặc né ra và bạn chạy thoát

 

Recall

Định vị một đồng đội và teleport hero đó đến chỗ bạn, trong thời gian channeling nếu mục tiêu bị dính base dmg của hero đối phương thì skill sẽ bị mất

Level 1: Delay 5s. Casting range: Global. Mana cost 100. Cooldown 40s. 

Level 2: Delay 4s. Casting range: Global. Mana cost 100. Cooldown 40s. 

Level 3: Delay 3s. Casting range: Global. Mana cost 100. Cooldown 40s. 

Chú ý:

• Khi skill bị mất do mục tiêu dính base dmg của hero đối phương thì bạn vẫn mất mana và Recall vẫn phải cooldown

• Có thể teleport bất kì hero đồng đội nào trên bản đồ

• Nếu bạn ko muốn bị Ezalor dùng Recall hãy gõ lệnh “-disablehelp”

• Click skill này lên minimap thì nó sẽ định vị hero nào gần bạn nhất.

Recall là một skill anti-gank rất tốt, khi bạn thấy đồng đội lên quá cao, có khả năng bị gank mà gọi mãi nó ko chịu về thì cứ cast Recall vào nó. Trong khi teamfight bạn có thể dùng Recall để teleport một carry đang cắm mặt vào farm (hoặc một vài thằng ngu nghĩ mình là carry) đến hỗ trợ ngay lập tức. Tự nhiên gặp một thằng đang đi lẻ bạn cũng có thể dùng Recall gọi một đồng đội đến thịt nó ngay lập tức. Khi gặp một đồng đội đang bị chase và muốn giúp, hãy chắc chắn rằng kẻ địch đã dùng stunt rồi ko lại phí công vô ích chả đc gì (có khi còn bị chửi là ngu nữa).

 

Blinding lights

Đẩy lùi các unit xung quanh và làm chúng bị miss 80% trong một khoảng thời gian.

Level 1: 80% miss và knockback. Casting range: 900. Mana cost 50. Cooldown 20s. Duaration 3s.

Level 2: 80% miss và knockback. Casting range: 900. Mana cost 50. Cooldown 20s. Duaration 4s.

Level 3: 80% miss và knockback. Casting range: 900. Mana cost 50. Cooldown 20s. Duaration 5s.

Chú ý:

• Nếu kẻ địch bị đẩy lùi vào cây thì sẽ làm đổ cây.

• Ko phải skill channeling.

• Mục tiêu ở chính giữa sẽ bị knockback 250 range trong 0.4s.

Đây cũng là một skill khá hay của Ezalor, có một vài cách để sử dụng tốt skill này. Khi trong combat có vài carry gây dmg vật lý của địch đang đứng quanh bạn, bạn có thể làm cho chúng bị miss 80% để tăng khả năng sống sót của mình, hơn nữa skill này cũng có thể dùng để đẩy một kẻ địch đi lẻ đến chỗ team của bạn (hơi khó). Khi vài hero như Sand King hay Nevermore cast Ulti ở gần bạn, bạn có thể đẩy họ ra xa để giảm bớt một phần dmg. Skill này cũng có thể dùng để đẩy kẻ địch vào đường đi của Illuminate hoặc kết hợp với Mana Leak.

1

 

 Bạn cần Illuminate trước để control lane của mình, mana có thể heal bằng potion.

2

 

 Bạn cần nó để tiếp tục cast Illuminate.

3

 

 150mp thực sự vẫn chưa đủ nhưng bạn cần nó.

4

 

 Bây h dmg của Illuminate đã kha khá và bạn cũng đã có Charka Magic lv2, hãy tiếp tục farm và harras.

5

 

 Cuối cùng bạn cũng đã có đủ mana để làm những việc mình cần.

6

 

 khi đã có đủ mana thì việc quan trọng bây h là nâng dmg của Illuminate lên.

7

 

 Bây h bạn cần Spirit form cho những cuộc teamfight hoặc để cứu đồng đội…

8

 

 Oh yeah! 500dmg.

9

 

 Bây h là lúc bạn cần Mana Leak để đi gank hoặc chạy trốn.

10

 

 Thỉnh thoảng bạn sẽ quên dùng Charka Magic nên tốt nhất là tăng max để giữ mana luôn đầy.

11

 

 Lý do như trên.

12

 

 Mana Leak thì tốt hơn là stat nên tốt nhất là tăng max trước.

13

 

14

 

15

 

 Ngoài cái này ra thì còn gì nữa đây?

16

 

 Cuối cùng cũng max.

17-25

 

Nếu team bạn toàn ganker, nhu cầu đi gank cao thì hãy cộng Mana Leak sớm hơn một chút để có thể hỗ trợ tốt nhất cho đồng đội khi đi gank.

Starting Items:

– Ring of Protection (175g) +3 armor giúp bạn ko bị die sau vài hit, sau này cũng còn sử dụng.

– Ironwood Branches (3x53g) Item cho stats rẻ mạt, “wearing one of these ensures a good game” 

– Tango (90g) có dùng hay ko thì vẫn nên mua.

– Chicken (170g) bạn ko cần về nhà để heal mana nên bạn cần nó để lấy một vài recipe

Core Items:

– Boots (500g): Chắc ai cũng biết lý do vì sao lại lên món này nhở? Sau này sẽ up lên BoT sau.

– Ring of Basilius (500g): Với vai trò của một babysitter, item này rất có lợi cho bạn và creep 

– Magic Wand (509g): Có sẵn Ironwood rồi thì up lên thôi, có thể tăng khả năng sống sót của bạn khi bị chase và thêm một ít stats cũng ko tệ.

– Urn of Shadows (875g): Mình cũng ko chắc lắm về item này nhưng mình nghĩ nó sẽ rất hữu dụng khi đi gank và cũng có thể dùng nó để heal HP

Extension Items:

– Boots of Travel (2700g): Cho bạn một MS khó ai có thể đuổi kịp và khả năng push rất linh hoạt, mua nó sau khi bạn đã có Radiance va Lothar.

– Radiance (5150g): Đây là một item rất tuyệt vì lượng dmg và khả năng gây dmg AoE nó mang lại. Hãy cố có đc Radiance trước phút 20, bây h trong lúc push creep đối với bạn chỉ là chuyện nhỏ, hơn nữa bọn kia chắc cũng khá shock khi thấy một em babysitter cầm Radiance chạy lăng xăng 

– Lothar’s Edge (3300g): Item này kết hợp khá tốt với Radiance vì 40dmg/s vẫn hoạt động khi bạn Windwalk. Hơn nữa Windwalk cũng giúp bạn trốn thoát khi bị chase hoặc tìm vị trí thuận lợi để đặt Illuminate. Nếu team bên kia nhiều feeder pro quá thì hãy mua Lothar trước Radiance, bạn vẫn có thể mua Radiance trước phút 30.

Nếu game diễn ra theo chiều hướng xấu, team bên kia gank quá hay thì bạn có thể bỏ qua Lothar và Radiance để lên những đồ Luxury dưới đây.

Đây là cách build mình tham khảo từ anh mình và các tiền bối, nếu có gì ko hợp lý mong các bạn đóng góp ý kiến (đừng ném đá )

Luxury/Situational Items:

(2805g): Dagon cho bạn một chút int và khả năng kết liễu kẻ địch với rangecast xa, cũng có thể upgrade Dagon lên lvl cao dùng cho sướng.

(5900g): Bên cạnh một lượng stats khổng lồ thì item này còn cho bạn khả năng slow đối phương, nếu kết hợp với Shiva’s Guard nữa tuyệt vời.

(4700g): Cho bạn một lượng int và armor kha khá, hơn nữa Arctic Blast và -AS aura cũng làm một vài carry gây dmg vật lý ít nguy hiểm hơn với bạn. Arctic Blast cũng giúp bạn rất nhiều trong việc push, dùng nó khi Illuminate chưa đủ đô để thổi bay toàn bộ creep. Mình khuyên các bạn nên mua Item này.

See also  [Update] OG Makes History as Winners of 'Dota 2' The International 2019 | huomaotv dota 2 - Vietnamnhanvan

(5675g): Bên cạnh một lượng stats kha khá, Item này cũng cho bạn một skill disable hữu dụng trong rất nhiều trường hợp

(2800g): Dùng nó để thực hiện một vài combo cơ bản, hơn nữa khi đang ở trên không kẻ địch vẫn bị ảnh hưởng bởi Radiance.

(2200g): Dùng đc trong rất nhiều trường hợp như: Cứu đồng đội, kết hợp với Mana Leak, escape, đẩy kẻ địch về phía team mình hoặc đường đi của Illuminate…

(5500g): Nếu bạn thấy mình quá mỏng manh dễ vỡ thì hãy mua item này, cho bạn một lượng lớn hp và khả năng regen rất tốt.

Iluminate là một skill gây dmg rất lớn, dù cần một vài kĩ thuật để sử dụng thành thạo nhưng bạn vẫn có thể harras đối phương từ một khoảng cách khá xa. Nếu bạn đã có thể làm chủ đc skill này thì việc có đc 

double kills

 hay 

wicked sick

 chỉ là chuyện nhỏ với 500dmg bay thẳng vào team địch. Với 1 Ezalor pro hero bên kia sẽ luôn ngạc nhiên vì thỉnh thoảng lại thấy hp mình chỉ còn một nửa. Nói chung Illuminate là một skill nuke mà đối phương chỉ có thể tránh đc khi nhìn thấy Ezalor channeling Illuminate hoặc có skill blink.

Dưới đây mình sẽ chỉ ra một vài chỗ để Ezalor có thể đứng channel Illuminate, hãy nhớ rằng bạn luôn phải đứng trong fog, những chỗ mình đánh dấu 

không phải là chỗ duy nhất để channel Illuminate

, nó còn phụ thuộc vào tình hình lúc đó nữa, vì vậy hãy sử dụng thật linh hoạt. (Thật sự xin lỗi các pro Ezalor vì đã bán đứng mấy anh 

 )

Để các bạn dễ hình dung hơn về cách dùng Illuminate mình sẽ đưa ra vài trường hợp thế này:

Trường hợp 1: Ở lane bot, giữa 2 tower của Scourge và Sentinel, Medusa đang push, bạn ở bên Scourge, creep của bạn die gần hết (còn con phù thủy kìa thấy không 

 ), đợt creep kế tiếp của bạn sẽ tới chỗ Medusa trong 3-4s nữa bạn sẽ bắn Illuminate vào vị trí nào?

A

Chuẩn quá! Sau khi kill xong con creep cuối cùng của bạn Medusa sẽ tiến lên phía trước một chút và lĩnh trọn một cú Illuminate 500dmg 10đ cho bạn 

B

Đó chưa phải là một sự lựa chọn hoàn hảo, Illuminate sẽ chỉ trúng Medusa khi nàng đứng yên, mà đang push nhiệt tình như thế thì ai mà đứng yên chứ? 5đ 

C

what the hell? 0đ 

D

Ở vị trí này thì Illuminate chỉ có thể trúng Medusa nếu nàng dở chứng tự nhiên quay về mua đồ nhưng tỉ lệ đó quá thấp. 1đ động viên

A

10 điểm cho câu trả lời chính xác, chắc chắn Medusa sẽ tiến đến vị trí A để push tiếp

B

Range bắn của Medusa ở vị trí này cũng có thể đến Necromancer và Meat Wagon, tuy nhiên tỉ lệ chuẩn xác thấp hơn A một chút. 8đ

C

Cái gì vậy? Ở đây ko có cái tower nào cả đâu, trừ khi sợ bị gank hoặc muốn về mua đồ thì nàng Medusa mới về vị trí đấy. 1đ

A
Mình cũng ko chắc là Medusa có thể kill hết creep của bạn trong 5s để tiến tới vị trí này push tiếp hay không, nhưng nếu không kill đc hết creep của bạn trong 5s thì ở vị trí đấy Medusa sẽ vẫn dính dmg trừ khi nàng quyết định quay về, ko tank creep. 6đ

B
Vị trí rất tuyệt, dù Medusa có lùi vè một chút để con creep cuối cùng của Sentinel tank thì nàng vẫn dính Illuminate của bạn. 10đ

C
Ở vị trí này dùng cho Medusa có không quay về đi nữa thi bạn vẫn bắn trúng đợt creep kế tiếp của Sentinel. 8đ

A
Trong trường hợp Medusa dùng Spilit Shots thế này có lẽ creep của bạn sẽ die sớm thôi và nàng chắc chắn sẽ di chuyển đến vị trí này để push tiếp. 10đ

B
Lựa chọn này cũng đc nhưng chưa chắc creep của bạn có thể trụ nổi 5s trong khi đang đánh nhau với creep của Sentinel và Medusa đứng ngoài giã Split Shots vào như thế. 7đ

C
Thực sự là vị trí này sẽ ko trúng Medusa nhưng vẫn trúng creep, mà nhiệm vụ chủ yếu của bạn là farm mà. 9đ

A
Lựa chọn tồi nhất mình từng thấy, sao Medusa lại phải chạy đến gần tower trong khi nàng đang bị bắn?? -999đ

Mình cũng ko chắc là Medusa có thể kill hết creep của bạn trong 5s để tiến tới vị trí này push tiếp hay không, nhưng nếu không kill đc hết creep của bạn trong 5s thì ở vị trí đấy Medusa sẽ vẫn dính dmg trừ khi nàng quyết định quay về, ko tank creep. 6đVị trí rất tuyệt, dù Medusa có lùi vè một chút để con creep cuối cùng của Sentinel tank thì nàng vẫn dính Illuminate của bạn. 10đỞ vị trí này dùng cho Medusa có không quay về đi nữa thi bạn vẫn bắn trúng đợt creep kế tiếp của Sentinel. 8đTrong trường hợp Medusa dùng Spilit Shots thế này có lẽ creep của bạn sẽ die sớm thôi và nàng chắc chắn sẽ di chuyển đến vị trí này để push tiếp. 10đLựa chọn này cũng đc nhưng chưa chắc creep của bạn có thể trụ nổi 5s trong khi đang đánh nhau với creep của Sentinel và Medusa đứng ngoài giã Split Shots vào như thế. 7đThực sự là vị trí này sẽ ko trúng Medusa nhưng vẫn trúng creep, mà nhiệm vụ chủ yếu của bạn là farm mà. 9đLựa chọn tồi nhất mình từng thấy, sao Medusa lại phải chạy đến gần tower trong khi nàng đang bị bắn?? -999đ

B
Vị trí này cũng có thể trúng Medusa nhưng bạn có thấy nàng đang bị tower nhắm ko? Medusa sẽ lùi về ngay. 0đ

C
Vị trí này vẫn ở trong range bắn của tower mà, may mắn thì chỉ trúng vài con creep của đợt creep kế tiếp thôi. 3đ

D
Lựa chọn tốt nhất là đây, cú Illuminate này sẽ ko chỉ trúng Medusa mà còn cả creep nữa

Nói chung bạn nên vào game luyện tập cái này thì hay hơn vì suy cho cùng thì đây chỉ là lý thuyết, thực tế khi vào trong game bạn chỉ có khoảng 2s để quyết định xem mình nên cast Illuminate thế nào thôi, vì vậy bạn phải rất quyết đoán và sáng suốt (ko lại phí mp mà chả đc gì), cuối cùng là chúc mừng các bạn đc hơn 40đ các bạn thật sự rất pro 

.

Đây là một skill rất hữu dụng trong nhiều trường hợp, nó ngăn chặn sự di chuyển của kẻ địch, ít nhất là đến khi chúng ko còn chút mana nào. Những hero có lượng mana nghèo nàn rất xoắn skill này và những hero cần mana để gây dmg như Obsidian Destroyer lại càng xoắn hơn nữa. Khi đi gank bạn có thể cast Mana Leak vào mục tiêu và để phần còn lại cho đồng đội giả quyết. Skill này kết hợp với Illuminate cũng rất cool vì nó có thể giữ chân mục tiêu để bạn có thể tung ra một cú Illuminate hoàn hảo. Trong combat bạn cứ cast bừa vào một thằng (thằng nguy hiểm nhất ý) rồi cả team lao vào úp, hoặc tốt hơn bạn nên cast skill này trước khi combat diễn ra để loại ngay môt kẻ địch nguy hiểm, bạn sẽ ko gặp nguy hiểm gì vì skill này có cast-range khá xa.

Đây là một skill skill hỗ trợ cho bạn và đồng đội rất tốt, tuy lượng mana heal ko bằng đc anh Lich nhưng skill này linh động và nhân đạo hơn nhiều 

, hơn nữa lại có thể buff đc cho đồng đội. Dù Ezalor cần skill này nhưng cũng đừng quên để mắt đến những đồng đội có lượng Mp nghèo nàn, skill này sẽ giúp bạn trở thành một cỗ máy giết người hàng loạt ko bao h thiếu mana. Ở early game bạn nên hạn chế buff cho đồng đội vì Ezalor cần mana để spam Illuminate, và đương nhiên là nên tránh buff cho mấy con gà (như mình chẳng hạn 

). Điều quan trọng nhất là bạn nên dùng Charka Magic ngay khi nó vừa cooldown xong trừ khi mana bạn đang full. Đây cũng chỉ là lý thuyết thôi chứ thức tế vào game dùng cái này support cho đồng đội cũng đòi hỏi bạn phải quan sát và nắm bắt tình hình khá tốt, ví dụ nhé (vd này mình đọc đc ở đâu đó): Bạn chơi Ezalor, đang đi cùng Enigma thì gặp hero địch bạn còn chưa kịp hiểu chuyện gì xảy ra thì Enigma đã lao lên thả ra 1 đống @!$#&, bật Bkb, blink vào gọi đệ và rồi anh nhận ra rằng mình đã ko còn đủ mana để dùng Black Hole và kết quả là anh lên bảng sau vài giây 

, sau đó anh kêu ca “@#$% thằng Ezalor mày đứng làm cảnh à? SAo ko buff mana cho bố? Tý nữa thỳ tao đc tripple kills rồi” và bạn bị cả team ném đá tập thể. Như vậy đấy, chỉ cần léng phéng tý thôi là ăn chửi ngay nên đây cũng là một trong những lý do mọi người ko thích chơi hero này.

Dùng skill này bạn sẽ rơi vào trạng thái mập mờ, người chả ra người, ma chả ra ma 

. Spirit Form giúp bạn sử dụng Illuminate linh hoạt hơn có có thêm 2 skill bonus. Nếu bạn muốn harras hiệu quả hơn ở lane của mình thì hãy chạy vào rừng, cast Illuminate khi đang ở Spirit Form và nhanh chóng trở lại lane cho đối phương nhìn thấy bạn, họ sẽ yên tâm là ko có gì xảy ra cả cho đến khi bị dính 500dmg từ Illuminate 

. Trước khi combat bạn nên đứng trong fog, cast Illuminate vào team địch. Khi bị chase bạn hãy bật Spirit Form, cast Illuminate và chạy theo hướng cast, hero đối phương chắc chắn sẽ không dám đuổi theo bạn nữa, có đuổi theo thì cũng sẽ ăn trọn 500dmg và có khi còn bị giết ngược nữa, nếu bị chase khi đối phương có từ 2 hero trở lên thì bạn nên chạy vào những nơi có đường đi hẹp vào lặp lại các bước trên.

Recall là một skill rất hữu dụng để tiết kiêm 135g cho đồng đội vì họ ko phải sử dung TP của mình 

. Nhưng phần lớn Recall đc sử dụng để cứu đồng đội đang bị gank hoặc để tập hợp mọi người (cũng có thể dùng để trêu tức để rồi bị ăn chửi 

 ). Hãy chú ý vì Recall có thể bị cancel khi mục tiêu nhận dmg của hero đối phương, vì vậy hãy chắc chắn rằng động đội của bạn ở một khoảng cách đủ xa so với hero địch để có thể dùng Recall mà ko bị cancelling.

SKill này có 2 hiệu ứng là đẩy lùi các unit xung quanh và làm kẻ địch bị blind gây miss 80%. Cũng chả hiểu vì sao ánh sáng lại có thể gây knock-back đc nhưng skill này thực sự rất hữu dụng. Mình khuyên các bạn nên sử dụng skill này cho các physical hero của địch. Khi một kẻ địch muốn gank bạn, bạn hoàn toàn có thể sử dụng skill này đẩy lùi đối phương để chạy trốn. Khi những hero như Crixalis hay Nevermore dùng ulti hãy đảy họ ra xa khỏi team bạn để giảm phần lớn lựong dmg ulti của họ gây ra. Trong combat bạn nên sử dụng Blinding Light một cách khôn ngoan để tránh tạo cho kẻ địch đang có ít Hp cơ hội chạy thoát, khi team bạn đang chiếm thế thượng phong thì hãy nhớ sử dụng Blinding Light để tạo cơ hội cho team bạn có thể tiễn cả team đối phưong lên bảng. Ví dụ như hình sau đây:

 Đồng đội

 Kẻ địch

x

 Vị trí cast Blinding Light

–>

 Hướng knock-back

Định ko nói về cái này nhưng thôi cứ cho vào cho đủ. Khi bạn cần Push nhanh thì để nó ở dạng Normal, còn khi bạn ko muốn push thì tốt hơn nên để nó ở dạng Hero

Sử dụng cái này khi bạn đang bị chase, cố trốn thoát trong khi Hp còn quá ít, nó có thể năng cơ hội sống sót của bạn lên một chút. Bạn cũng có thể dùng nó khi muốn cast Charka Magic nhưng lại ko đủ mana.

Cái này thì khỏi cần nói chắc ai cũng biết công dụng của nó, chỉ có một lưu ý nho nhỏ là đừng bao h teleport và thẳng đám creep của bạn

Định ko nói về cái này nhưng thôi cứ cho vào cho đủ. Khi bạn cần Push nhanh thì để nó ở dạng Normal, còn khi bạn ko muốn push thì tốt hơn nên để nó ở dạng HeroUrn Of Shadow là một item hỗ trợ khá tốt. Khi channeling Illuminate bạn có thể bị harras và nuker cũng có thể cho bạn ăn dmg. Trong combat chắc chắn bạn sẽ nhận ko dưới 100dmg vì vậy có một Item trong người để heal cũng ko tệ. Một chút Str item này đem lại cũng giúp bạn trụ lại lane tốt hơn ở early game và nếu gặp một đồng đội sắp die bạn cũng có thể heal cho người ta. Ezalor cầm item này nhìn thì có vẻ khá lạ nhưng thật sự sẽ dễ dàng hơn nhiều nếu bạn có nó. Nó cũng có thể dùng để buff lên người kẻ địch nhưng mình thật sự khuyên bạn ko nên buff nếu chúng còn trên 50HP.Sử dụng cái này khi bạn đang bị chase, cố trốn thoát trong khi Hp còn quá ít, nó có thể năng cơ hội sống sót của bạn lên một chút. Bạn cũng có thể dùng nó khi muốn cast Charka Magic nhưng lại ko đủ mana.Cái này thì khỏi cần nói chắc ai cũng biết công dụng của nó, chỉ có một lưu ý nho nhỏ là đừng bao h teleport và thẳng đám creep của bạn

Nếu bạn đã có Radiance thì mình có một tin tốt và một tin xấu cho bạn. tin tốt là creep và hero đối phương sẽ chết nhanh thôi còn tin xấu là bạn sẽ bị focus cả ngày. Nếu bạn chưa có Lothar thì ko nên hổ báo quá, hãy đứng lui về sau một chút, cố gắng để 1 hoặc 2 kẻ địch ở trong tầm dmg AoE của Radiance. 60dmg+ của Radiance cũng rất tuyệt. Hãy tắt Radiance khi bạn đi rình cắn trộm hero đối phương cùng team hoặc khi bạn đang cố trốn thoát khỏi kẻ địch. Dù đã có Lothar nhưng bạn vẫn nên tắt Radiance trước khi bật Windwalk để chạy trốn.

Bên cạnh Radiance thì đây cũng là một Item hữu ích trong nhiều trường hợp, nhất là khi bạn bị gank và muốn trốn thoát. Khi bạn bị chase và có nguy cơ bỏ mạng, mình khuyên bạn nên chạy vào trong rừng và dùng BoT teleport đi ngay lập tức. 9s Windwalk là quá đủ để bạn có thể trốn thoát an toàn nhưng bạn vẫn chưa xong đâu nếu kẻ địch có: Dust of Appearance, Gems of Truesight and Sentry Wards. Với Ward thì ko có gì đáng lo vì bạn có thể dễ dàng chạy ra khỏi AoE của nó, gem cũng vậy, thực sự thì nếu team bạn ko có những hero như Rikimaru thì team bên kia cũng ko dám mua gem đâu vì họ sợ bị mất trong các cuộc combat. Vậy nên vấn đề của bạn bây h là:

Làm sao để ko bị dính Dust?

 Dust chỉ có 180g trong khi nó lại có 2 charge, cd 60s và AoE 1050 cùng với duration 12s ko tốt cho bạn chút nào. Nó rất rẻ và thường đc sử dụng để đi gank những hero invisible. Cơ hội sống sót cao nhất của bạn khi bị gank bởi kẻ địch có dust là nhận sự có mặt của họ trước khi họ kịp dùng dust, bật Windwalk và té thật nhanh. Để tăng cơ hội sống sót của mình lên cao hơn nữa bạn nên để mắt và cảnh giác những hero có cái Inventor như thế này:

See also  Archimonde vs 24 heroes | heroes of warcraft

Bản đồ dưới đây sẽ chỉ ra những vùng nguy hiểm (màu đỏ) và những vùng 

an toàn hơn

 (ko phải tuyệt đối nhé) màu xanh lá:

Ở trong vùng xanh lá ko có nghĩa là bạn ko bị gank. Vùng màu đỏ chỉ ra những vị trí mà khi bị gank, cơ hội sống sót của bạn rất thấp. Hơn nữa phần lớn kẻ địch (ngoài những hero có skill Invisible) thường phục kích bạn từ trong rừng ra. Ở góc của 2 lane bot và top là nơi khá an toàn vì kẻ địch thường ko phục kích ở đó, nếu bạn cảm giác mình đang bị phúc kích và có ai đó đang lấp ló trong rừng, nếu ở gần bạn nên chạy đến góc đó để có thêm thời gian chuẩn bị (chuẩn bị chạy hay chuẩn bị chết thì mình ko biết nhá)

Bỗng nhiên Yuerno xuất hiện với Dust và muốn kill bạn, nhưng vì khoảng cách quá gần nên anh chủ quan ko xài Dust và định dùng Ulti với bạn. Bạn nhận ra và nhanh chóng bật Windwalk và chạy thật nhanh về phía bên trái, Yuerno chắc chắn sẽ ko kịp trở tay và kể cả có dùng kịp Dust đi nữa thì cũng ko bao h đuổi kịp bạn

Cũng như trên nhưng bị quây thế này chắc chắn đối phương đã chuẩn bị kỹ rồi bạn ăn Dust là cái chắc. Hãy nhanh chóng bật Windwalk và chạy xuóng phía dưới. Vì Dark Seer có thể max MS nên hãy cố trốn vào fog.

Đã rơi vào tình huống này thì bạn cầm chắc một suất lên bảng đếm số nhưng đừng bỏ cuộc vội, hãy bật Windwalk lên và chạy thẳng về phía kẻ địch ko có Dust, nếu bạn ko kịp nhận ra ai ko cầm Dust thì đoán bừa đi . Ở tình huống này nếu bạn đã có Dagger thì cơ hội sống sót sẽ cao hơn nhiều. Trong game, tình huống này rất ít khi xảy ra nhưng mình vẫn đưa vào cho đủ bộ ý mà 

Đây là một vài trường hợp mình đưa ra để giúp bạn biết phải làm gì khi bị gank với Dust:Bỗng nhiên Yuerno xuất hiện với Dust và muốn kill bạn, nhưng vì khoảng cách quá gần nên anh chủ quan ko xài Dust và định dùng Ulti với bạn. Bạn nhận ra và nhanh chóng bật Windwalk và chạy thật nhanh về phía bên trái, Yuerno chắc chắn sẽ ko kịp trở tay và kể cả có dùng kịp Dust đi nữa thì cũng ko bao h đuổi kịp bạnCũng như trên nhưng bị quây thế này chắc chắn đối phương đã chuẩn bị kỹ rồi bạn ăn Dust là cái chắc. Hãy nhanh chóng bật Windwalk và chạy xuóng phía dưới. Vì Dark Seer có thể max MS nên hãy cố trốn vào fog.Đã rơi vào tình huống này thì bạn cầm chắc một suất lên bảng đếm số nhưng đừng bỏ cuộc vội, hãy bật Windwalk lên và chạy thẳng về phía kẻ địch ko có Dust, nếu bạn ko kịp nhận ra ai ko cầm Dust thì đoán bừa đi . Ở tình huống này nếu bạn đã có Dagger thì cơ hội sống sót sẽ cao hơn nhiều. Trong game, tình huống này rất ít khi xảy ra nhưng mình vẫn đưa vào cho đủ bộ ý mà

Phải làm gì khi đã bị dính Dust?

Đầu tiên, bạn có thể nhận ra mình đã bị dính dust khi:

A. Creep vẫn tấn công bạn dù bạn đang trong trạng thái Invisible.

B. Nhìn thấy hiệu ứng của Dust trên không.

C. Đơn giản nhất: nhìn vào status của mềnh

Nếu đã dính Dust chắc chắn bạn đang rơi vào tình trạng rất rất nguy hiểm và có thể bị kill trong vài giây tới, có một vài điều bạn có thể làm bây h là:

– Bật Windwalk chạy càng nhanh cành tốt (chạy thế nào thì xem ở trên nhá)

– Có đồ nghề rồi thì tỷ lệ sống sót sẽ rất cao, dùng Eul’s Scepter cho nó lên trời rồi dùng Dagger lượn ngay lập tức vào rừng. Nếu rừng ở khu đó chưa đc Scout thì đừng sợ, hãy nhanh chóng cast một Illuminate vào đó, Illuminate sẽ mở sight cho bạn. Theo cách này kẻ địch chỉ có thể nhận ra bạn blink đi đâu và giết bạn khi có: Hook, Elun’s Arrow hoặc Shockwave.

– Dùng TP và khấn phật cho anh kia đừng stunt mình.

– Dùng Shiva’s Guard và hy vọng nó có thể slow kẻ địch đủ lâu để mình chạy thoát

– Trốn vào đâu đó trong fog cho đến khi hết hiệu ứng của Dust (hơi bất khả thi)

– Dùng Guinsoo và hy vọng như với Shiva’s Guard

– Dùng Recall gọi bảo kê đến giúp. Nếu dùng cách này thì 

đừng bao h gọi đến 1 hero ko có khả năng chống lại kẻ địch hiện tại

 trừ khi bạn muốn bị ném gạch tập thể

[Update] Keeper of the Light Dota 2 full Guide Building items & Indicators | keeper of the light dota 2 – Vietnamnhanvan

Lore & Bio

He rides a pale horse, this everlasting sun’s flame, this Keeper of the Light. Ezalor departed the Fundamental plane a long time ago, freeing himself from the other ancient forces to whom he was tethered inside the great Primordial harmony. He is a sentient power who was born at the birth of the universe and now rides across all realms at the same time, one step ahead of chasing chaos, his gift at the end of a dazzling staff. Under the apparent look of a somewhat doddering elderly guy who barely stays in the saddle, his glorious reality is hidden. When confronted with disorder or the powers of evil, however, his primal light breaks forth, revealing his entire strength and transforming him.

In the game, Keeper of the Light, Ezalor, is a ranged intelligence hero known for being a one-man support squad. Ezalor is a useful ally for any team, supporting his teammates in need and pushing unprotected lanes with ease. He has a number of helpful abilities, including the ability to channel a massive globe of bright light that may severely destroy an army of opponent creeps in the lane, enabling for a quick push. He can also replenish mana and decrease cooldown for himself and his allies, as well as blind and displace his foes with an intense light.

His Ultimate occasionally hypnotizes foes in an AoE, enabling his teammates to strike around this very strong crowd control. To play Keeper of the Light successfully, you’ll need patience, confidence, and selflessness, as he’s a support rather than a killing caster like most Intelligence gankers. To employ his powers effectively, he needs superb timing, reflexes, and understanding.

This is his in-game description: 

“Any squad would benefit from having a Keeper of the Light on it. He eliminates weaker adversaries with waves of light, then becomes his spirit form to assemble his squad to press the assault, manipulating the mana of both his friends and enemies.”

Attribute & Stats

  • Health: 200 / 560/ 1200/ 1900/ 2160;

  • Health regen: 0.25/ 2.05/ 5.27/  8.77/ 10.12;

  • Mana: 75/ 351/ 879/ 1407/ 1623;

  • Mana regen: 0/ 1.15/ 3.39/ 5.59/ 6.49;

  • Armor:  0/ 2.5/ 6.23/ 10.9/ 12.57;

  • Att/sec: 0.59/ 0.68/ 0.81/ 0.97/ 1.03;

  • Damage: 18‒25/ 41‒48/ 85‒92/ 129‒136/ 147‒154;

  • Magic resistance: 25%;

  • Movement speed: 330;

  • Attack speed: 100;

  • Turn rate: 0.6;

  • Vision range: 1800/800;

  • Attack range: 600;

  • Projectile speed: 900;

  • Attack animation: 0.3+0.85;

  • Base attack time: 1.7;

  • Damage block: 0;

  • Collision size: 24;

  • Legs: 2;

  • Gib type: Default.

Abilities & Talents

Skills building guide

The skill build order with Keeper of the Light can vary, but generally speaking this might just be the best build. In this build you max Chakra Magic first because it’s very important to spamming Illuminate effectively. It’s especially important in the early game when allies’ mana pools are low and need fast restoration. 

Illuminate is a good nuke which might be helpful in the mid game, while Solar Bind is very helpful to tie an enemy carry down to eliminate them in the late game. But all and all, what your skill build will become might depend a lot on your game situation.

Abilities


Illuminate

Illuminate (Point Target, Magical) 

Effect: Light energy is funneled, and the longer it is channeled, the more powerful it becomes. When the button is pressed, a wave of harm and vision is blasted forth in its direction. The more harm is inflicted the longer it is channeled.

Cast Animation: 0.3+0

Cast Range: 1800

Travel Distance: 1550

Wave Radius: 375

Max Channel Time: 3

Max Damage: 200/300/400/500 (Talent 380/480/580/680)

Cooldown: 13

Mana: 100/125/150/175

Partially pierces spell immunity. Damage on enemies is blocked.

Notes:

The wave travels at a speed of 900, taking 1.48 seconds to travel the full distance. 

With the travel distance and radius, it can hit units up to 1925 range away. 

The damage increases by 2.02/3.03/4.04/5.05 ( 3.84/4.85/5.86/6.87) for every 0.03 seconds, starting as the 0.3-second cast time begins. This means it can deal a minimum of 20/30/40/51 ( 38/48/59/69) damage. This also means that the maximum damage is reached after 2.7 seconds of channeling. The damage increasing  talent instantly upgrades the current instance, as well as already released waves. 

During the channeling, vision fields get created in a line in front of Ezalor. The vision fields provide 375 range flying vision and last for 10.34 seconds each. The first vision field spawns 150 range in front of Ezalor. The following ones spawn 150 range away from the previous vision fields. 

The vision fields are spawned in 0.5-second intervals, starting 0.5 seconds after channeling start, resulting in up to 5 fields. When the channeling is canceled, it stops spawning vision fields. This does not affect the travel distance of the wave. When fully channeled, all vision fields together reach up to 1125 range away with their vision. 

The visual effect of Illuminate shockwave gets stronger the longer it was channeled.


Release Illuminate

Release Illuminate (No Target) 

Effect: Release the channel early.

Cast Animation: 0+0

Cooldown: 0

Notes:

Replaces  Illuminate until the channeling ends.

Interrupts Keeper of the Light’s channeling abilities upon cast.


Release Illuminate

Illuminate (Spirit Form) (Point Target/Magical)

Effect: Light energy is funneled, and the more time it is channeled, the more powerful it becomes. A wave is thrown forward when it is discharged, doing harm and providing eyesight to those who are in its path. It deals more damage the longer it is channeled.

Cast Animation: 0.3+5.53

Cast Range: 1800

Travel Distance: 1550

Wave Radius: 375

Max Charge Time: 3

Max Damage: 200/300/400/500 (Talent 380/480/580/680)

Cooldown: 13Mana: 100/125/150/175

Partially pierces spell immunity. Damage on enemies is blocked. Heal on allies is not.

Notes:

Replaces  Illuminate while having the spirit form buff on.

Upon cast, an image of Ezalor is spawned at his location, which channels the Illuminate for him. Ezalor can act freely during this.

Illuminate notes fully apply.

During  Spirit Form, Illuminate also heals allies. Despite Spirit Form’s tooltip, the heal is applied regardless of the time of day. Cannot heal invulnerable allies or Couriers. The heal value is based on the calculations of the damage value, resulting in the following values

  • Level 1: 0.61/0.91/1.21/1.52 (Talent 1.15/1.45/1.76/2.06) increase per interval, 6/9/12/15 (Talent 11/14/18/21) min heal, 60/90/120/150 (Talent 114/144/174/204) max heal.
  • Level 2: 0.91/1.36/1.82/2.27 (Talent 1.73/2.18/2.64/3.09) increase per interval, 9/14/18/23 (Talent 17/22/27/31) min heal, 90/135/180/225 (Talent 171/216/261/306) max heal.
  • Level 3: 1.21/1.82/2.42/3.03 (Talent 2.3/2.91/3.52/4.12) increase per interval, 12/18/24/31 (Talent 23/29/35/41) min heal, 120/180/240/300 (Talent 228/288/348/408) max heal.

During  Spirit Form, Illuminate has a cast range of 1925/2050/2175 and a travel distance of 1675/1800/1925. With the travel distance and radius, it can hit units up to 2050/2175/2300 range away during Spirit Form.

Comes with a Release ability similar to normal form


Solar Bind

Solar Bind (Point Target)

Effect: Weakens an enemy’s magical resistance while also inflicting a slow that grows stronger as the victim progresses.

Cast Animation: 0.2+1.24

Cast Range: 700/750/800/850

Magic Resistance Reduction: 15%/20%/25%/30%

Moved Distance as Move Speed Slow: 4%/5.5%/7%/8.5%

Duration: 7

Talent Number of Charges: 2

Talent Charge Replenish Time: 23/20/17/14

Cooldown: 23/20/17/14 (Talent 0)

Mana: 60/80/100/120

Notes:

Checks the target’s current position once upon cast and then in 0.1-second intervals, resulting in 71 checks.

For each 10 distance moved, the slow value increases by 1.5%/2%/2.5%/3%.

On each check, it compares the target’s current position with its position on the last check and updates the slow value if the accumulated distance exceeds 10.

If the target moved a distance greater than 1300 between a check, the slow value is not increased.

This is how strong the movement speed slow is when the affected unit travels certain distances:

  • 100 Distance: 4%/5.5%/7%/8.5% movement speed.
  • 300 Distance: 12%/16.5%/21%/25.5% movement speed.
  • 600 Distance: 24%/33%/42%/51% movement speed.
  • 900 Distance: 36%/49.5%/63%/76.5% movement speed.
  • 1200 Distance: 48%/66%/84%/102% movement speed.
  • 1500 Distance: 60%/82.5%/105%/127.5% movement speed.

There is no cap to the slow value, it can continue to grow indefinitely. The status debuff’s description shows how strong the slow currently is.

The particle effects get stronger the higher the slow gets, capped at 100% slow. The volume of the sound effect on the target increases while moving.

Reduces most enemy heroes’ total magic resistance to 14%/10%/6%/2%.

During  Spirit Form, Solar Bind has a cast range of:

  • Level 1: 825/875/925/975 cast range.
  • Level 2: 950/1000/1050/1100 cast range.
  • Level 3: 1075/1125/1175/1225 cast range.


Chakra Magic

Chakra Magic (Unit Target/ Affects Allies)

Effect: Reduces the cooldowns of all abilities currently on cooldown by a set amount and restores mana to the target unit.

Cast Animation: 0.3+1

Cast Range: 900

Mana Restored: 100/180/260/340

Current Cooldowns Reduction: 3/4/5/6

Cooldown: 18/16/14/12 (Talent 14/12/10/8)

Notes:

↓↓ Double-tapping automatically targets self.

Only reduces cooldowns of every non-ultimate ability, including passive abilities.

Also reduces the recharge time of currently recharging charge-based abilities.

During  Spirit Form, Chakra Magic has a cast range of 1025/1150/1275.

With the level 20 Talent talent, Chakra Magic applies a basic dispel on the target upon cast.


Blinding Light

Blinding Light (Unit Target/ Affects Allies)

Effect: A blinding light bursts over the targeted region, pushing units back and blinding them, causing certain attacks to be missed. Over 0.4 seconds, knockback is in the 400 range.

Cast Animation: 0.3+1.07

Cast Range: 600

Radius: 600

Knockback Distance: 400

Damage: 100

Miss Chance: 40% (Talent 70%)

Knockback Duration: 0.4

Miss Duration: 4

Talent Stun Duration: 1.2

Cooldown: 18

Mana: 150

Does not pierce spell immunity. Knockback and blind persist if debuffs were placed before spell immunity and when not dispelled.

Notes:

Only available during  Spirit Form.

Knocks units back at a speed of 1000. Knockback distance is always 400, no matter how far the unit is from the center.

Units are not disabled during the knockback. They can still turn, attack, cast abilities and use items. Channeling abilities are not interrupted.

Can push units over impassable terrain. Destroys trees enemies come in contact with during the knockback.

Blinding Light first applies the debuff, then the stun, and then the damage.

Blinding Light’s blind uses pseudo-random distribution.

During  Spirit Form, Blinding Light has a cast range of 725/850/975.


Will-O-Wisp

Will-O-Wisp (Unit Target/ Affects Allies)

Effect: Ignis Fatuus is summoned to the specified location. With its mesmerizing flicker, it alternates on and off, enticing foes closer.

See also  Roblox: Return Of The Chaos Insurgency | chaos insurgency

Cast Animation: 0.1+1.27

Cast Range: 800

Radius: 725

Attacks to Destroy: 6

Enemy Pull Speed: 60

Number of Flickers: 5

Initial Delay: 1

Off Duration: 1.85

On Duration: 1.3

Wisp Duration: 14.9

Cooldown: 60

Mana: 250

Notes:

Requires Aghanim’s Scepter to be unlocked.

The wisp starts flickering 1 second after cast, and then every 3.15 seconds, up to 5 times.

While flickering, moves enemies towards the wisp, and locks their facing angle on it. Does not disable enemies in any other way.

Only attacks from heroes (including clones, excluding illusions and creep-heroes) can damage the wisp.

Destroys trees within the radius upon cast, and within 150 radius around affected enemies at the end of the pull.

Multiple instances of Will-O-Wisp work independently from each other.

During  Spirit Form, Will-O-Wisp has a cast range of 925/1050/1175.


Recall

Recall (Unit Target/ Point Target/ Allies)

Effect: Teleports the specified friendly hero to your position after a brief wait. The ability is stopped if the selected friendly hero receives player-based damage during this period.

Cast Animation: 0.3+1.17

Cast Range: Global

Teleport Delay: 3

Cooldown: 15Mana: 150

Notes:

Requires Aghanim’s Shard to be unlocked.

Only available during  Spirit Form, and replaces Spirit Form for its duration.

Targeting the ground chooses the closest allied hero to the targeted point. Cannot be cast on allies who have ☐ Disabled Help from Ezalor.

Gives the target a stop command after teleporting it, effectively canceling channeling abilities.

Can be cast on and teleport illusions and invulnerable allies.

Cannot be cast on, but can teleport hidden allies.

Disjoints projectiles upon teleporting.

If Ezalor or the target dies, the spell effect is interrupted.

Checks received damage before any sort of reductions, meaning it gets interrupted even by 0 damage instances.

Self-inflicted damage does not cancel the effect. Only damage coming from a player (including allies) or Roshan cancels it.


Spirit Form

Spirit Form (Unit Target/ Affects Allies)

Effect: Ezalor’s body glows for a short time, giving him increased movement speed, casting range, the Blinding Light ability, and the ability to channel Illuminate through a separate spirit to heal friends.

Cast Animation: 0+1.46

Move Speed Bonus: 15%/20%/25%

Cast Range Bonus: 125/250/375

Illuminate Damage as Heal: 30%/45%/60%

Duration: 40 (Talent 55)

Cooldown: 70Mana: 75/125/175

Aghanim’s Scepter upgrade: Grants a new ability: Will-O-Wisp.

Aghanim’s Shard upgrade: Grants a new ability during Spirit Form: Recall.

Notes:

Spirit Form interrupts Ezalor’s channeling abilities upon cast.

When Spirit Form expires while a spirit is channeling  Illuminate (Spirit Form), it is released instantly.

With Aghanim’s Shard,  Recall replaces Spirit Form for its duration, due to lack of ability slots.

Effective items guides

Early game


Tango

Tango: regenerates life while laning, which reduces harass damage from lane opponents. If necessary, Keeper of the Light can share it with allies.


Healing Salve

Healing Salve: also heals your and your teammates’ health early on.


Iron Branch

Iron Branch: has certain benefits and may be used to create a Magic Wand or Mekansm.


Observer Ward

Observer Ward: offers Keeper of the Light view throughout the map and assists him in getting into a favorable position to utilize Illuminate.


Tranquil Boots

Tranquil Boots: Keeper of the Light can travel faster with Tranquil Boots at a low cost. His health is maintained through passive regeneration, allowing him to remain self-sufficient because he can refill his mana using Chakra Magic.

Mid game


Force Staff

Force Staff: Force Staff is highly useful when used with and Blinding Light for movement, rescuing allies, and forcibly removing adversaries.


Glimmer Cape

Glimmer Cape: With invisibility and magic resistance, the Glimmer Cape might save the Keeper of the Light and his friends. He can also use it before or during Illuminate and Town Portal Scroll channeling.

Late game


Refresher Orb

Refresher Orb: Keeper of the Light can use Will-O-Wisp twice for a longer hypnotizing time or to extend the targeted region with the Refresher Orb.


Ghost Scepter

Ghost Scepter: Keeper of the Light may withstand opponent carries thanks to the Ghost Scepter’s resilience to physical damage.


Scythe of Vyse

Scythe of Vyse: Scythe of Vyse gives Keeper of the Light a significant increase to attributes and great mana recovery, allowing him to utilize Chakra Magic on teammates instead of himself more frequently. Keeper of the Light benefits greatly from the Hex it provides, since he lacks an immediate hard disable otherwise.

Situation items


Mekansm

Mekansm works nicely with Keeper of the Light’s support abilities since he can both heal and replenish his friends’ mana. Keeper of the Light has significantly higher survivability because to its overall characteristics and armor, while Chakra Magic offsets the item’s high mana cost.


Rod of Atos

Rod of Atos: More survivability and a bigger mana pool are granted by Rod of Atos. Because of its vast cast range and quick cooldown, its root makes following or fleeing single opponents considerably simpler.


Eul’s Scepter of Divinity

Eul’s Scepter of Divinity: Keeper of the Light gains a sustained mana pool and enhanced movement speed from Eul’s Scepter of Divinity, allowing him to be considerably more active on the battlefield. The active ability removes debuffs like silences while momentarily invulnerable Keeper of the Light, or disables an adversary long enough for Illuminate to charge up damage.


Aghanim’s Scepter

Aghanim’s Scepter: Aghanim’s Scepter eliminates Illuminate’s channel, making it easy to charge to full strength. It also allows Illuminate to heal during the day, keeping allies alive during fights and pushes.


Solar Crest

Solar Crest: Solar Crest provides armor, attributes, and mana regeneration to Keeper of the Light. As a ranged support, you may lower an enemy’s or Roshan’s armor to benefit your team, or you can give an ally extra armor to increase their survival.


Pipe of Insight

Pipe of Insight: Keeper of the Light and comrades are protected from magical damage by Pipe of Insight, allowing them to survive and participate to teamfights.


Lotus Orb

Lotus Orb: Keeper of the Light’s armor and regeneration are improved by the Lotus Orb. The basic dispel and active abilities enhance himself and his allies’ survivability by eliminating debuffs and may deter opponents from utilizing targeted attacks.


Aether Lens

Aether Lens: increases Keeper of the Light’s cast range, letting him support allies from a safer distance away.

Enemies & Allies

Allies


Mars

Mars: Chakra Magic directly mitigates Mars’ low mana pool and allows him to use his abilities liberally.  Spear of Mars has one of the longest stun durations, allowing Keeper of the Light to channel a stronger Illuminate. Casting Blinding Light in Mars’ Arena Of Blood knocks enemies into the arena walls for more damage. 

Mars’  Arena Of Blood can also keep enemies within Will-O-Wisp’s radius and allows Keeper of the Light to use Blinding Light without fear of knocking enemies out of Ignis Fatuus’ radius while causing enemies to miss Ignis Fatuus.


Medusa

Medusa: Chakra Magic directly gives Medusa greater survivability with Mana Shield. Will-O-Wisp synergizes very well with Stone Gaze to ensure enemies face Medusa for longer.


Lina

Lina: In the laning stage, Chakra Magic can sustain Lina’s mana pool and reduce cooldowns of Dragon Slave and Light Strike Array. Lina’s long attack range can still land on enemies being pushed back by Blinding Light.


Luna

Luna: In the laning stage, Chakra Magic can sustain Luna’s mana pool and reduces Lucent Beam’s cooldown to almost zero, a reliable harassing tool.


Pudge

Pudge: Meat Hook and  Dismember are good setups for Illuminate.

Others: Heroes with mana problems: Invoker, Tinker. Heroes with abilities that profit from shorter cooldowns: Phoenix, Templar Assassin.

Counters


Legion Commander

Legion Commander: Press the Attack can dispel the blind from Blinding Light from a hero. Duel can be used to instantly take Keeper of the Light out of a team-fight.


Lifestealer

Lifestealer: Rage allows him to dispel Blinding Light from himself. Open Wounds allows him to slow and kill Keeper of the Light.


Night Stalker

Night Stalker: Crippling Fear prevents Keeper of the Light from using his spells to keep his team alive during team-fights.  Dark Ascension is very strong against Keeper of the Light, who relies on daytime to be effective.


Nyx Assassin

Nyx Assassin:  Mana Burn is strong against Keeper of the Light due to his high mana pool.  Spiked Carapace can be used to reflect Illuminate damage and stun Keeper of the Light.  Vendetta allows Nyx Assassin to follow Keeper of the Light around if he tries to split-push.

Items Counter


Blade Mail

Blade Mail: can reflect Keeper of the Light’s damage back to him.


Eul’s Scepter of Divinity

Eul’s Scepter of Divinity: can dispel Blinding Light.


Lotus Orb

Lotus Orb: can dispel Blinding Light.


Black King Bar

Black King Bar: blocks all of Keeper of the Light’s abilities.

Favorable Matchups


Monkey King

Monkey King: Blinding Light can knock Monkey King outside of his ultimate, Wukong’s Command or can generally blind him effectively. Will-O-Wisp stun Monkey King from Tree Dance by destroying his tree.


Wraith King

Wraith King: Wraith King’s poor mobility makes him vulnerable to Illuminate. Blinding Light can reduce his damage output as well as his already abysmal mobility. Chakra Magic drains Wraith King’s much-needed mana resulting in him not being able to reincarnate.

Others: Melee carries during the laning phase: Sven, Slark. Keeper of the Light can stall pushes with Illuminate this makes him strong against pushing heroes: Terrorblade Naga Siren Nature’s Prophet and Anti-Mage.

Game plan

Early game

Regarding the early game, there are two options you can proceed from: being the pusher type and being the lane support type. If you’re the former, you can utilize Illuminate all the time and use it to harass enemies and push quicker. If you’re the latter, you can support your partner by denying and creep pulling, or help restore his mana while draining the enemy’s mana. Always be beware of ganks.

Mid game

Your part in the middle game is simple: assist teamfights. Always cast Illuminate a lot as it will deal lots of damage to enemies. This will enable your carries to kill enemies with already low HP. Additionally you should also cast Blinding Light to make opponents miss their attacks. But essentially speaking, utilize Illuminate to its best potential.

Late game

In the late game you should have already bought supportive items needed such as Mekansm and Scythe of Vyse in order to help the team more effectively.

 There are several ways you could help the team with your skillset:

  • Using Recall to get more allies to a teamfight area
  • Cast Blinding Light before the clash to make opponents miss their attacks
  • Keep pushing with Illuminate to chip away the enemies’ HPs
  • Utilize your items

Late game fights are very crucial to how the game will end so you need to take note of this and make sure to take advantage of every last bit of your arsenal.


N0tail – Keeper of the Light Safelane | SUPPORT LIFE | Dota 2 Pro MMR Gameplay #6


Dota 2 Pro N0tail (Team OG) Play KOTL Full Gameplay part 6 on Dota 2 7.28 Update Patch
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
Role: Ranged Disabler Jungler Nuker Support Safe Lane Radiant
KDA: 3425
Items: Magic Wand Tranquil Boots Veil of Discord Force Staff Glimmer Cape
Neutral Items: Psychic Headband
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
Match ID: 5812089305
Dotabuff: http://www.dotabuff.com/matches/5812089305
Music Pack: Default Music Pack
Johan \”N0tail\” Sundstein is a Danish professional Dota 2 player who is currently the captain of OG
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
Donate : https://streamlabs.com/dota2prolive/tip
Website : https://dota2pro.tv
Twitter : https://twitter.com/Dota2ProTV
Facebook : https://www.facebook.com/Dota2ProTV
Twitch : https://www.twitch.tv/dota2prolive/
Discord : https://discord.gg/QNVkUtN
Tournament Playlist: http://www.youtube.com/playlist?list=PLTnPepJKGC1uflkhy9GWxg3sd6ojvAODl
MMR Playlist : http://www.youtube.com/playlist?list=PLTnPepJKGC1sPiRO8jVjuicBHhuEMv7Gd
Highlight Playlist : https://www.youtube.com/playlist?list=PLTnPepJKGC1tbogoW2QgGYiMYIC4ZNbBn
MID Playlist : https://www.youtube.com/playlist?list=PLTnPepJKGC1ufsQ_OlqKR3UblGAyCrLnb
Offlane Playlist : https://www.youtube.com/playlist?list=PLTnPepJKGC1sIvYuBrtzBjIY3KhZe0Wxj
Safelane Playlist : https://www.youtube.com/playlist?list=PLTnPepJKGC1ueyAN4RNdcza2QRd4Ju6Yh
Jungler Playlist : https://www.youtube.com/playlist?list=PLTnPepJKGC1tI2pyLjDWoKEEItFu2wxjK
Roaming Playlist : https://www.youtube.com/playlist?list=PLTnPepJKGC1uz2G9pOfjJlOLGWjVptXG9
Support Playlist : https://www.youtube.com/playlist?list=PLTnPepJKGC1s39AWbETWP76r3rZ_GePjM
Epic Playlist : http://www.youtube.com/playlist?list=PLTnPepJKGC1ubyQ0RU6PKM9PtljZROI7y
Streaming Playlist : https://www.youtube.com/playlist?list=PLTnPepJKGC1vyxD6gh3I8X1AzLJ86rFIX
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
Dota 2 Pro Replay Full HD 1080p 60 fps @60fps Reborn Gameplay Player Perspective POV Replays Gameplay Guide on Ranked Match | Full Game | Full Match | MMR | 728 | 7 28b | 7.28 | 7.28b
Thanks for watching this video 🙂
Please support me by your like, comment, share, and subscribe
dota2 dota dota2pro

นอกจากการดูบทความนี้แล้ว คุณยังสามารถดูข้อมูลที่เป็นประโยชน์อื่นๆ อีกมากมายที่เราให้ไว้ที่นี่: ดูเพิ่มเติม

N0tail - Keeper of the Light Safelane | SUPPORT LIFE | Dota 2 Pro MMR Gameplay #6

New CANCER Midlane KEEPER OF THE LIGHT – Dota 2 Pro gameplay BY Tundra.Nine [7.30]


Dota2 kotl nine
Midlane KEEPER OF THE LIGHT Dota 2 Pro gameplay BY Tundra.Nine
Dota 2 Pro Player Gamplay
Player : Tundra.Nine
Hero : Keeper of the light
Patch : 7.30
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
►If you like my videos please SUBSCRIBE here https://bit.ly/3bns1Nv
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
►click the 🔔Icon to get updated for MY NEW VIDEOS
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
SEE MORE VIDEOS : https://bit.ly/2SIvXC7
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
Please subscribe to my channel if you liked the videos.
►► Subscribe for more: https://bit.ly/2SIvXC7
► THANK YOU.
►► DotA Scenario.

New CANCER Midlane KEEPER OF THE LIGHT - Dota 2 Pro gameplay BY Tundra.Nine [7.30]

LION IS A BROKEN TANK HERO


When i read about new patch, lion have a new lv 15 talent. for every kills with finger of death he will gain +70 hp. in this video i will experiment how tanky this hero can be. LION IS A BROKEN TANK HERO
Hi guys ! thanks for watching. check out previous Eps of Sea Ranked Adventures here :
https://youtu.be/jQAmUVzHLbw

New Videos :
CRYSTAL MAIDEN CARRY :
https://youtu.be/oPxG6QCdRGc
LEGION COMMANDER SILLY STRATS :
https://youtu.be/fy3tWRB3NoA
TIMBERSAW NEW META :
https://youtu.be/l8CrVV4Wz5Q
NYX RIGHT CLICKER :
https://youtu.be/aMYW3MzoKv8
SILENCER PERMANENT SILENCE :
https://youtu.be/AiRRtVz3GT8
Social Links
Instagram : https://www.instagram.com/
Facebook : https://www.facebook.com/rizpol
Mostly music from Nintendo
I don’t own the music.
all the copyright is own by Nintendo.
Tanchiky COME ON! DISCO THE SOULS UNDERVEIL THE SEQUEL
https://www.youtube.com/watch?v=pByPE13QGoM
dota2 anime rizpol

LION IS A BROKEN TANK HERO

NEW META HARD CARRY Jakiro ABSOLUTELY CANCER Mode Witch Blade + Shard Destroyed Everything Dota 2


💖Welcome to Dota 2 Pango! It’s All About DOTA 2💖
If You’re DotA Lover Congratulations! You’re in The Right Place.
In Here You Can Relax and Enjoy Pro Player Perspective Gameplay.
►We Upload Both Full \u0026 Highlight
➡️Full Gameplay For You to Learn Pro Strategies such as Laning Stage, Last Hit, Map Control, Items Build, Play Style, and Many More.
➡️Highlight Gameplay For Most of You Who Want to Watch Epic Team Fight During The Game.
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
Subscribe Now: http://bit.ly/SubDota2Pango
►Join my Notification Squad: click the 🔔Bell to get updated as soon as a video is uploaded.
►Copyright issues, business: [email protected]
💖Top Playlist:
►Best Full Gameplay: https://bit.ly/FullGuideGameplay
►Best Highlights Gameplay: https://bit.ly/HighlightGameplay
►Hard Carry Battle: https://bit.ly/HardCarryBattle
►Epic Comeback: https://bit.ly/ComebackMoment
►WTF Meta: https://bit.ly/WTFMeta
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
Social:
►Facebook Page: https://bit.ly/Dota2PangoFB
►Twitter: https://bit.ly/Dota2PangoTwitter
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
⏰Upload Schedule⏰ 6Videos Every Single Day
✌️ 3FullGames
➤10:00AM
➤1:00PM
➤4:00PM
✌️ 3Highlights
➤7:00PM
➤10:00PM
➤1:00AM
👊Need More Power👊
😇Subscribe Now😇
💖Let’s Do It!💖
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
What is Dota 2?
🎮
Dota 2 is a freetoplay multiplayer online battle arena (MOBA) video game developed and published by Valve Corporation. Dota 2 is played in matches between two teams of five players. Each of the ten players independently controls a powerful character, known as a \”hero\”. During a match, players collect experience points and items for their heroes to successfully battle the opposing team’s heroes. A team wins by being the first to destroy a large structure located in the opposing team’s base, called the \”Ancient\”.
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
Outro Music By Sappheiros: http://bit.ly/2XATlmz
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
Jakiro NewMeta HardCarry

NEW META HARD CARRY Jakiro ABSOLUTELY CANCER Mode Witch Blade + Shard Destroyed Everything Dota 2

NEW 7.30 ANCER MID Keeper of The Light with Dagon 5 | ABSOLUTE Unstoppable IMBA Dota 2


💖Welcome to Dota 2 Pango! It’s All About DOTA 2💖
If You’re DotA Lover Congratulations! You’re in The Right Place.
In Here You Can Relax and Enjoy Pro Player Perspective Gameplay.
►We Upload Both Full \u0026 Highlight
➡️Full Gameplay For You to Learn Pro Strategies such as Laning Stage, Last Hit, Map Control, Items Build, Play Style, and Many More.
➡️Highlight Gameplay For Most of You Who Want to Watch Epic Team Fight During The Game.
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
Subscribe Now: http://bit.ly/SubDota2Pango
►Join my Notification Squad: click the 🔔Bell to get updated as soon as a video is uploaded.
►Copyright issues, business: [email protected]
💖Top Playlist:
►Best Full Gameplay: https://bit.ly/FullGuideGameplay
►Best Highlights Gameplay: https://bit.ly/HighlightGameplay
►Hard Carry Battle: https://bit.ly/HardCarryBattle
►Epic Comeback: https://bit.ly/ComebackMoment
►WTF Meta: https://bit.ly/WTFMeta
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
Social:
►Facebook Page: https://bit.ly/Dota2PangoFB
►Twitter: https://bit.ly/Dota2PangoTwitter
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
⏰Upload Schedule⏰ 6Videos Every Single Day
✌️ 3FullGames
➤10:00AM
➤1:00PM
➤4:00PM
✌️ 3Highlights
➤7:00PM
➤10:00PM
➤1:00AM
👊Need More Power👊
😇Subscribe Now😇
💖Let’s Do It!💖
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
What is Dota 2?
🎮
Dota 2 is a freetoplay multiplayer online battle arena (MOBA) video game developed and published by Valve Corporation. Dota 2 is played in matches between two teams of five players. Each of the ten players independently controls a powerful character, known as a \”hero\”. During a match, players collect experience points and items for their heroes to successfully battle the opposing team’s heroes. A team wins by being the first to destroy a large structure located in the opposing team’s base, called the \”Ancient\”.
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
Outro Music By Sappheiros: http://bit.ly/2XATlmz
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
KeeperOfTheLight MidLane NewMeta

NEW 7.30 ANCER MID Keeper of The Light with Dagon 5 | ABSOLUTE Unstoppable IMBA Dota 2

นอกจากการดูบทความนี้แล้ว คุณยังสามารถดูข้อมูลที่เป็นประโยชน์อื่นๆ อีกมากมายที่เราให้ไว้ที่นี่: ดูบทความเพิ่มเติมในหมวดหมู่Wiki

ขอบคุณที่รับชมกระทู้ครับ keeper of the light dota 2

Leave a Comment